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原帖由 马甲雷 于 2007-6-18 09:44 发表 应该是在游戏数总量维持在一个较高水平线条件下,高成本游戏(一般意义上的超大作)和低成本游戏(普通成本游戏或者休闲小品)的数量比例维持在一个标准中。 过于看重大作的作用,和过于强调小作的总量,都是 ...
原帖由 zxr007 于 2007-6-20 20:49 发表 个人以为,就3个主机而言 wil和ps3都能开创一个全新的游戏领域市场,wil已经成功的吸引了广大的非核心游戏迷,而ps3则有可能开创一个蓝光高清游戏市场。 倒是xo,不上不下。你可以说他成熟,但确实 ...
原帖由 chovosky 于 2007-6-20 20:52 发表
原帖由 zxr007 于 2007-6-20 20:55 发表 呵呵,不同意就说出你的论点论据来。 不用纯表情。
原帖由 chovosky 于 2007-6-20 20:56 发表 ps3蓝光高清bd影碟机,十分赞同 对于ps3蓝光高清游戏,如果现在还在说这个宣传。。。。。:D :D :D
原帖由 zxr007 于 2007-6-20 21:04 发表 呵呵。等下半年几个ps3的大作,诸如天剑之流的上来了。看看就知道了。现在说不行还早。
原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-20 21:05 发表 天剑之流能和crysis等dx10禽兽比画面