天外飞仙
原帖由 @久多良木健 于 2023-9-17 16:01 发表 说百分比绝大多数人会有误解, 会让人感觉提升50%, 提升100%是个很大的数字 现实问题是, ps123的提升, 提升都是5000%, 一直到ps4势头才减慢到1000% xsx比ps5性能提升20%, 现实里同一个游戏完全没有感觉 dc缺的不是多边形, ps2多的也不是多边形, 是各种游戏特效. 光源水火, dc是完全没有的. 就像和土星没有半透明一样, 似乎少了也能玩, 但是就是被人诟病, 成为对方重点打击, 这就是软肋
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原帖由 @KainX 于 2023-9-17 16:17 发表 没错,DC移植PS2的VF4,多边形/贴图相关内容都不缺,这游戏水的效果不明显,主要差在光源,具体啥样大伙自己脑补吧。 至于DC有软肋被重点打击这是理所应当的,毕竟早发售一年半,PS2跟比晚它一年半的XBOX相比差距更离谱,简直都不能算一代主机了人家连打击PS2的兴趣都没有是不。
魔神至尊
64X
原帖由 @asdqwe 于 2023-9-17 22:29 发表 两块板子差距那么大。 dc还光源炫,尼哭片越来越不正常了
原帖由 @asdqwe 于 2023-9-17 22:31 发表 再一张
魔头
原帖由 @无毛之胸 于 2023-9-18 22:33 发表 怎么?ps2不该吹?吹你的dc?三年停产vs10年停产、800万销量vs1.5亿销量、ps2除了莎木什么都有,你dc除了莎木还有什么?各种二三线销量不到10W的游戏?一个制作费70亿日元的游戏销量不到100W,ps2上随便一个叫的出名的游戏就是你莎木数倍的销量,抱怨DC没大投入游戏,大投入就是死!Sega煞笔不代表其他厂是撒比! 没有不承认ps2有缺陷,大多游戏只有640*448分辨率,但在当年接带色差电视的画质真比你DC所谓480P画面好的多,你dc除了输出480P外还有啥优点?除了刀魂和DOA2,大多游戏角色都是方块人,和当年的cs1.5建模差不多。 本帖最后由 无毛之胸 于 2023918 22:33 通过手机版编辑
侠客
原帖由 nikutai 于 2023-9-19 06:45 发表 posted by wap, platform: Android 喷了,ps2展示机能必须要靠电视烂啊。 非老破电视不足以欣赏6600万个多边形。
混世魔头
原帖由 @jiushijiuye 于 2023-9-19 09:52 发表 哈哈哈,难道DC接到现在的新电视上画面不是一坨屎吗?DC那300万多边形不也得靠当年的CRT老破显示器才能显示威力?
原帖由 @jiushijiuye 于 2023-9-19 10:11 发表 最近专门又玩了一下PS2版的VR战士4,对比DC的VR战士3、灵魂能力这些格斗游戏,我觉得DC绝对移植不了VR战士4,仔细观察PS2版VR战士4的建模、特效、光源,还有那些可破坏场景,地面方砖破坏、雪地边打边变形,真移植也得缩的大变样。 这就像当年电软移植YY土星移植VR战士3,其实不是世嘉不移植,而是根本就移植不了。