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[其他] 欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式的?

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 01:21 发表


杠神说自己依据已知情况,全世界人都笑了。
不知道判断先发的WII会和后发的GC相通命运是根据什么已知情况,大抵是杠神在平行世界中看到的已知情况吧
我根本没有兴趣与你认真谈,调侃你两句就是消遣而已。
大概因为它们是任天堂最近两部传统主机
还有就是都是在情况不妙的时候推出的吧


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另外你无需告知你的动机,因为这对我来说没有意义
你就是说自己是故意装傻黑任青的,和我也没有关系啊



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是啊,一个是在最大的竞争对手发售一年多后才发售,一个是在最大的竞争对手正式发布前发售

一个是继承了不到4000万的市场,一个是继承了8000万以上的市场

一个是面临游戏短缺困境的主机,一个是有着大量游戏储备的主机

一个是刚刚面对前代主机失败命运的主机,一个是刚刚面对前代主机胜利命运的主机。

于是在杠神眼中,它们就必须抛开这些存异点,去追寻杠神所谓的“根据”。

杠神的确已经接近于那个境界,人类的星球不再适宜杠神生活,杠神你好,杠神再见


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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-3 01:26 AM 发表
另外你无需告知你的动机,因为这对我来说没有意义
你就是说自己是故意装傻黑任青的,和我也没有关系啊
是啊,我主要就是消遣你,而并不指望你能知道,我那些话其实更多的是对别人说。

黑你这样的任黑,对我而言除了消遣也没什么别的价值

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 01:30 发表
是啊,一个是在最大的竞争对手发售一年多后才发售,一个是在最大的竞争对手正式发布前发售

一个是继承了不到4000万的市场,一个是继承了8000万以上的市场

一个是面临游戏短缺困境的主机,一个是有着大量游戏储 ...
所有主机都是不同的
ps3出来时形式肯定比wiiu好,不也被wii超了
所以只能说,我很看好任天堂重蹈n64的覆辙
只不过这次是被前代主机ps360打压

[ 本帖最后由 tdkz 于 2011-12-3 01:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 01:32 发表



是啊,我主要就是消遣你,而并不指望你能知道,我那些话其实更多的是对别人说。

黑你这样的任黑,对我而言除了消遣也没什么别的价值
问题是连讴歌123都觉得wiiu前景不妙,我觉得可能听你说的人比较少罢了
当然有也是有的,比如gaybl之类任青

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http://wiiudaily.com/2011/12/wii ... -cpu-768-mb-of-ram/

According to the source, the Wii U specs are:
  Quad Core, 3 GHz PowerPC-based 45nm CPU, very similar to the Xbox 360 chip.
  768 MB of DRAM “embedded” with the CPU, and shared between CPU and GPU
  Unknown, 40nm ATI-based GPU

The source also mentions that Nintendo has been testing two versions of the console, one with 768 MB of RAM, and one with 1 GB. The RAM is also made by IBM and is embedded with the processor on the same die/silicon, which results in more bandwidth.

These were the specs that Nintendo showed developers around March 2011, so it’s unknown how close to the final specs these are, considering there’s a year until the console is scheduled for release.

When it was unveiled earlier this year, Nintendo confirmed that the Wii U would support 1080p graphics and 3D is possible as well.

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恩,GC不成又转为N64,杠神的转移阵地大法还是那样销魂啊。

N64整整晚于对手一年半登陆,而且还有业界黑幕操作和干涉的原因。

而WIIU至少能领先对手半年甚至一年发售,而且在这个时代日本业界的大作它自己就掌握了将近一半。

N64时期,因为销售渠道问题,厂商纷纷离散;WIIU到来时期,销售渠道早已多样化,根本不存在N掌控第三方销售渠道的问题。

当然这些仍然是杠神选择性失明的区分内容。杠神的眼睛如同来天朝的西方记者,不去看妇女大会那些办得出色的地方,当实在没有什么能够给他们以曝料天朝劣点的时候,他们会不约而同把摄像机对准因下雨而泥泞的地面……

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-3 01:38 AM 发表

问题是连讴歌123都觉得wiiu前景不妙,我觉得可能听你说的人比较少罢了
当然有也是有的,比如gaybl之类任青
还是一如既往喜欢拉帮结派。

人家跟我观点有分歧很正常,跟我有分歧,跟你的观点就没分歧?

扯别人干什么?我只消遣你而已。

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是很正常,所以认为wiiu 难以成功也很正常,即使wiiu和其他失败主机不同,但对手和市场也不同了
我怎么拉帮结派了呢,他可是支持wiiu的,就是这样还有理智不看好wiiu,可见wiiu的胜算有多少

[ 本帖最后由 tdkz 于 2011-12-3 10:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-12-3 08:50 发表
恩,GC不成又转为N64,杠神的转移阵地大法还是那样销魂啊。

N64整整晚于对手一年半登陆,而且还有业界黑幕操作和干涉的原因。

而WIIU至少能领先对手半年甚至一年发售,而且在这个时代日本业界的大作它自己就掌 ...
日本业界大作...
wiiu上有些什么已知的,对了有个wii跨过来的dq,还有呢

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如果wiiu的软件是老任第一方+ps360和wiiu的跨平台
至少对我 吸引力为0
不过万一老任半年降价40%我估摸着还得入一台和我那3ds一起吃灰

[ 本帖最后由 DarthVadar 于 2011-12-3 14:08 编辑 ]

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........

[ 本帖最后由 hsykkff 于 2011-12-4 05:01 编辑 ]

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

电影,游戏,都是这样的。就算再喜欢日影的细腻,好莱坞大片还是在世界范围最受欢迎的。有啥好不平的啊?

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