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[新闻] 破游戏史上记录《现代战争3》首日销量930万!!

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原帖由 tdkz 于 2011-11-12 12:52 发表

那是你不了解他的理论依据罢了
雷帝的理论依据是在日本占有率最高主机就能获得日商集体支持,借此搞定全球
现在连初始条件都满足不了,所以他也不提这茬了
那是他几年前的理论了,上个世代的日商地位还是很重要,他有资本这么说。

现在日商势力渐微,他的中心思想得日本得天下目前是被撼动,但并非被打倒。

以后会被打倒还是雄起,这个留给时间验证吧


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原帖由 OOGIK 于 2011-11-12 12:57 发表

那是他几年前的理论了,上个世代的日商地位还是很重要,他有资本这么说。

现在日商势力渐微,他的中心思想得日本得天下目前是被撼动,但并非被打倒。

以后会被打倒还是雄起,这个留给时间验证吧
233,你啥逻辑?
占有日本市场就能得到日商支持,和日商重不重要有什么关系?



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原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 12:56 发表

设个伪命题,然后洋洋自得说辩不倒,还自high,我可以理解为啥他会觉得死恐不理他就是缩了
这就好像有个无赖说你没那个能力,你说你有,接着无赖就说如果你要证明你有那个能力你就去爆他的菊,你真会为了证明你是 ...
可笑
他的命题,在多年前是成立的,也被历史验证过几次,你说是伪命题,当然你提出反例先
提不出来就说是伪命题,太没水准了。你一个马甲也就这点本事了,连马甲雷都看不起你


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原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 12:59 发表
如果真要觉得日本市场是决定性的,大家来列列数据,看从fc、sfc、ps、ps2、wii个主机在每个地区的最终销量,然后才能决定哪个市场是最关键
如果非要抬扛,我就偏偏说美国才是决定性市场,lady不服或者oogik你不服, ...
可笑,是你自己要反驳他的得日本得天下论,笑话他的“伪命题”

现在轮到试图把对手拉到跟你一个水准这招了?

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原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 13:01 发表

很明显没有,那个时候日本市场称霸的应该是Taito的太空侵略者
吧???

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原帖由 OOGIK 于 2011-11-12 12:59 发表

可笑
他的命题,在多年前是成立的,也被历史验证过几次,你说是伪命题,当然你提出反例先
提不出来就说是伪命题,太没水准了。你一个马甲也就这点本事了,连马甲雷都看不起你
似乎没有,除非雷帝能拿出snes靠日本市场翻盘的数据支持,否则我觉得还是1993幸运数字更靠谱也更经得起检验

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @马甲雷  于 2011-11-12 09:04 发表
我实在是不忍心说你什么了。

我曾经多次请TD用雅达利作比较,人家的智商还是比你高一些,知道拿这个东西是属于自取其辱,因为任何一个正常脑筋的人都会明白雅达利时代的市场跟现在的市场没有丝毫可比性,FC以后的 ...
唉,我不说什么了,你就尽情挥洒吧。
现在全tg都在把你当笑话看。你的确是真赢了……

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其实我还发现一个规律,就是任天堂console在欧美要成功,简写必须要带元音字母,比如nes,snes,wii,反之vb,ngc,n64就都没当第一,没有反例,久经考验
所以wiiu必胜,你觉得这理论和雷帝的得日本得天下哪个更有针对性?

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原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 13:05 发表

笑了,原来还真有人会了证明自己的能力去爆无赖的菊,饭的力量是不可小瞧的
第二,证明伪命题就一定要提出反例?大学没学过逻辑课程吧?
这么喜欢自抽?不提反例你说雅大力干什么?

连自己的论据是否属实还要用一个“吧”字的人,有什么好讨论的。
马甲雷是个煞笔无误,但是你是连他都不如的。

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原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 13:06 发表

你如果不信,可以自己去查资料,不必来质疑我的吧
好低劣啊,能不能成年点啊

马甲雷都看不起你

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原帖由 OOGIK 于 2011-11-12 12:47 发表

FC没发售之前,压大力没有取得日本吗??
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原帖由 wangyx999 于 2011-11-12 13:10 发表
然而, 1978年东方来的“宇宙大盗”烧起战火,日本“泰斗”(Taito)公司制造的“太空入侵者”游戏机登陆美国,一排排“外星怪兽”从天而降,地球抵抗者只能用一挺机枪还击,直打得硝烟弥漫,雷声轰鸣。在日本人的“攻打”下,布什内尔的大型街机领地几乎丧失殆尽。面对激烈的竞争,布什内尔一方面与“泰斗”谈判,买下了“天空入侵者” 版权,利用当时正在放映的电影《星球大战》大作宣传;另一方面重新改装VCS,使游戏节目增加到12种,并着手设计“雅达利2600”家庭游戏机。
  雅达利2600即VCS 2600游戏机,虽然并非最先进的机型,但它却是电脑游戏机历史上最成功的一代机器。它采用6507微处理器,主频1.19MHz,内置128B RAM和8KB大规模集成电路ROM, 并配置了三路单声道音响芯片。1980年,这种机器占据了44%的市场份额,几乎成为家庭电脑游戏机的代名词。
  与此同时,雅达利又陆续推出“小行星”、“战区”、“导弹命令”、“风暴”等大型街机游戏。1981年,公司创下10亿美元收入的纪录,带动整个游戏产业迅猛发展,收入竟超过好莱坞电影业两倍, 是棒球、篮球和足球门票收入总和的3倍。1982年,在公司成立10周年之际,雅达利公司年销售额达20亿美元,成为美国历史上成长最快的公司,所占游戏市场的份额高达80%,其产品进入了美国17%的家庭。
喷了。果然让人自抽是最好的办法。
你这段能说明FC发售前雅达利没有取得日本吗?
能说明雅达利发售后在日本被太空侵略者日翻吗??语文老师死得早不怪你。
233

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lady师徒二人真的很难战胜啊

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-11-12 13:21 发表




喷了。果然让人自抽是最好的办法。
你这段能说明FC发售前雅达利没有取得日本吗?
能说明雅达利发售后在日本被太空侵略者日翻吗??语文老师死得早不怪你。
233
虽然个人觉得史前时代没多少参考价值,不过这个消息的逻辑是taito得日本却败给了atari

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当然,如果你想说,明明是atari干掉了先期得日本的taito后自己得了日本,那不是正好说明日本市场不重要,只是称霸后的自然结果么

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 13:41 发表
当然,如果你想说,明明是atari干掉了先期得日本的taito后自己得了日本,那不是正好说明日本市场不重要,只是称霸后的自然结果么
我只需要,ATARI在FC发售前有没有得日本,这个结论

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