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销量第一的历代主机里,wii是最窝囊的一个吧?

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:34 发表

对品质的打分汇总和销量哪个和“品质”本身的相关度更大,我真的觉得是公认的,当然你可以说是塞钱扭曲了...
这就和哈佛大学为什么不通过选美节目来招生一个道理(虽然毫无疑问选美冠军更招人喜欢)
照您这么说,所有彩票小报上专家大仙的分析合集莫非能比最后的开奖结果更有权威性?
砖家大于消费者,叫兽大于老百姓,这种思维方式该改改了吧。。


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把问题简单化吧
游戏媒体评分的出发点,与消费者选择游戏的出发点,以及各位争论游戏素质的出发点都不太相同
而对于wii游戏素质如何的问题来说,不同出发点的理解又不一样
可能无非是谁和谁的出发点有契合相重叠了,就会有认同感觉得这是普世价值
反之就是理解不能,2一点的就盲目自信甚至去排斥

这种东西本来也不是可以统一的,所以最后就是四个字:个人好恶
没错,媒体评分也是如此,代表一部分人某一种立场而已,即使平均分也有他的限制
——尤其是市场和游戏风格类型多元化细分化的现在
除非你真能把不同立场的人开除出这个讨论环境



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我还有个问题你一直没回答

到底red steel1和2到底哪个好


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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:36 发表

照您这么说,所有彩票小报上专家大仙的分析合集莫非能比最后的开奖结果更有权威性?
砖家大于消费者,叫兽大于老百姓,这种思维方式该改改了吧。。
原来游戏品质是随机事件,事前预测和事后判断是一回事

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-19 18:36 发表
把问题简单化吧
游戏媒体评分的出发点,与消费者选择游戏的出发点,以及各位争论游戏素质的出发点都不太相同
而对于wii游戏素质如何的问题来说,不同出发点的理解又不一样
可能无非是谁和谁的出发点有契合相重叠了 ...
消费者选择多不等于认同度高,塞尔达永远卖不过实况足球,理由和品质无关

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 18:35 发表


暴露出完全不懂基础逻辑学,经济学,市场营销学,统计学的朋友,

欢迎估量
逻辑么?因为有人在购买后对产品不满,所以销量和质量无关,您真的认为您懂得什么逻辑学么?

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原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:39 发表

逻辑么?因为有人在购买后对产品不满,所以销量和质量无关,您真的认为您懂得什么逻辑学么?
您别再帮我编造了好不好,我哪句话说过销量和质量无关?

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 18:36 发表
我还有个问题你一直没回答

到底red steel1和2到底哪个好
我对此游戏不感兴趣,所以无从回答,但我认为其他人有可能认为其中任何一个好,这没有唯一的绝对标准

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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:39 发表

逻辑么?因为有人在购买后对产品不满,所以销量和质量无关,您真的认为您懂得什么逻辑学么?
我一直觉得篡改他人的观点是很不礼貌的,销量和质量无关又是谁的观点啊...

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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:40 发表

我对此游戏不感兴趣,所以无从回答,但我认为其他人有可能认为其中任何一个好,这没有唯一的绝对标准
难道不是卖得多的那个更好?您的立场不要动摇啊

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原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:37 发表

原来游戏品质是随机事件,事前预测和事后判断是一回事
这是您说的,不代表我的观点,倒是在您眼力,游戏论坛大谈史玉柱也是合理的,这倒是一种能给人带来快乐的逻辑

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-19 18:38 发表

消费者选择多不等于认同度高,塞尔达永远卖不过实况足球,理由和品质无关
同样,评分不高不等于认同度低,实践已经多次证明这一点了

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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:41 发表

这是您说的,不代表我的观点,倒是在您眼力,游戏论坛大谈史玉柱也是合理的,这倒是一种能给人带来快乐的逻辑
喝口水,深呼吸一下,别崩溃,我已经快看不懂您在说啥了

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引用:
原帖由 fbi320 于 2010-7-19 18:41 发表

这是您说的,不代表我的观点,倒是在您眼力,游戏论坛大谈史玉柱也是合理的,这倒是一种能给人带来快乐的逻辑
233敢情我说的是什么由不得自己,还是您决定的:D

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引用:
原帖由 clond 于 2010-7-19 18:40 发表


您别再帮我编造了好不好,我哪句话说过销量和质量无关?
既然销量和质量有关,您凭什么认为评价不高但销量高的游戏一定质量不好?

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