元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 coolswan 于 2007-5-4 18:48 发表 萝卜你觉得现在世界上的游戏厂商有多少制作大气有大作坊气势的……-_,-
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原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 18:43 发表 wii上的zelda和mario本质上是传统,不是异质。增加了新用户,而老用户还在,并没有消失。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 18:44 发表 psp和nds都不是次世代。和nds的硬件普及量相比,nds的第三方软件销量也不怎么样。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 18:49 发表 那是在以前主机性能相差不大的情况下。如果首要看普及量,旧世代主机的普及量最大,那么厂商就应该永远支持旧世代主机,永远都不会有新主机。 现在的问题就是,wii的机能仍停留在旧世代。同样是旧世代性能 ...
原帖由 萝卜 于 2007-5-4 18:50 发表 小作坊慢慢都倒掉了,合并了,就变大作坊了。。。 汗,我不是这个意思,我是说如果决定一个游戏平台选择的是股东,他们只会看装机量和客户群,另外再看一个开发成本 鬼才管机能
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原帖由 kevinpank 于 2007-5-4 18:43 发表 那是任天堂跟Square撕破脸 Sony出钱资助Square度过难关 FF7自然出在PS上
原帖由 萝卜 于 2007-5-4 18:47 发表 还好决定厂商是否挣钱的是绝对销量,不是相对销量 所以厂商还是会继续支持这台机能差劲的主机
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 18:58 发表 张国志老师现在就是犯了一个盲点. 他认为Wii是一台倒退式主机 可是他没有感觉到,Wii体感操作能给游戏带来多大的改变,如何的革命. WiiSports是运动游戏的革命.那么以后呢. 这就要看任天堂如何给世人一个交待了.
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 19:01 发表 我问的是“ff7为什么登陆ps而不登陆sfc?”,而不是“ff7为什么登陆ps而不登陆n64?”。
原帖由 coolswan 于 2007-5-4 19:03 发表 我仍然保留观点,白天已经够累了,谁也不想晚上玩游戏也累得半死不是