» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 任wii朋友进来,回答你为什么饭索尼。非战。

引用:
原帖由 堕落星辰 于 2007-10-22 11:19 发表
提任天狗干嘛,他会说”宠物蛋“早有了
我老婆用语音当着同事面让小狗做后空翻的时候..旁边同事都无语了..游戏做到如此其他游戏那个还不自惭形秽??


TOP

以后建议任天堂把马力欧改称欧力马,塞尔达传说改成林克大劫杀,滚滚卡比改成玩具启示录,换个新名字那就叫创新,我们家S某人的逻辑,多么彪悍!



TOP

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-10-22 11:27 发表


我老婆用语音当着同事面让小狗做后空翻的时候..旁边同事都无语了..游戏做到如此其他游戏那个还不自惭形秽??
他会说那是借助了硬件操作而实现的东西,在题材上还是养成


TOP

引用:
原帖由 堕落星辰 于 2007-10-22 11:25 发表
雷帝,他会告诉你龙穴充分应用了不成熟的六轴,在操作上已经接近火星水平了

天贱的砍人那不是一般游戏能比的,你看我砍的多多啊。。。
一再一再强调是或者类型的拓展,或者是题材的拓宽。
对任天堂有偏见,还没有偏见到否定一切革新的地步。

跑、跳、猜
三个关键字以外,还有哪些。希望各位任饭告诉我。

TOP

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-22 11:21 发表


大家时间有限,我算得上工作自由,每天玩游戏时间够多的了,也不可能什么游戏都去碰。

举出标题来,就要告诉哪些方面有着怎样的优异进化,有哪些崭新的理念,有哪些过去没有出现过的游戏乐趣。
不然的话,只 ...
M & D:PUZZLE与ACT的完美结合(这是任的强项不能算新理念),独到的是每个关卡存在非常多样的解法(有做这种能力的LD,全世界找不出几家,这才是这作神的地方)

WARIO WAVE:关卡重复利用最大化,前无古人;若干个重复的用5秒钟来体现的GAME PLAY整合出一个极度耐玩的游戏,算不算是一种整合创新?

大回转:硬件与软件的完美结合,体感的先驱之一

节奏天国:秉承WARIO WAVE的理念,简单的操作与节奏结合,发展出一种只按一个就就可以玩(部分需要多个键)的创新作

M&L:动作化的战斗,但却与传说不同,你会觉得你在玩ACT版的MARIO,手感与其无二致。

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2007-10-22 11:33 编辑 ]

TOP

为啥操作方式的扩展就不是创新?

永远停留在atari那个按键上会有PS系列的辉煌?

TOP

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-22 11:30 发表



一再一再强调是或者类型的拓展,或者是题材的拓宽。
对任天堂有偏见,还没有偏见到否定一切革新的地步。

跑、跳、猜
三个关键字以外,还有哪些。希望各位任饭告诉我。
按阁下的理解是不是ACT游戏换个世界观换个故事背景那叫创新?游戏是什么?玩的是什么?创新是什么?
题材叫创新的话那叫电影...游戏是玩的..拿马力奥的引擎做游戏你换什么题材玩过的人一看就知道是什么

就如现在跑跑抄袭马力赛车一样...换什么题材都无用..

真是怀疑你到底懂不懂游戏了

TOP

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-22 11:30 发表



一再一再强调是或者类型的拓展,或者是题材的拓宽。
对任天堂有偏见,还没有偏见到否定一切革新的地步。

跑、跳、猜
三个关键字以外,还有哪些。希望各位任饭告诉我。
巨像。

找,爬,戳

三字之外,还有哪些?为什么就被奉为神作?

希望索饭告诉在下

TOP

游戏类型的拓展在宏观上有吗?

TOP

或者类型的拓展,或者是题材的拓宽。

类型的拓展:除了天剑是3D动作游戏外。天下没有3D动作游戏,3D动作这个类型是天剑开创的。

题材的拓宽,除了龙穴是以飞龙战为题材外,天下没有飞龙题材游戏,飞龙这个题材是龙穴首创的。

也许伟大的silence先生直接告诉我们鬼泣、忍龙、铁甲飞龙这些游戏都是浮云的臆想,根本没这些游戏,或者silence先生家的时钟是逆时针转字,2007年之后才是2006年。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-10-22 11:37 编辑 ]

TOP

游戏类型又不是游戏发展的初始阶段..现在市场那么成熟,新类型那么那么好发表了?
要拓展也是系统和玩法...游戏类型很难在增加了..市场做了20多年了都

TOP

新类型还是有的

以后应该有健身类,WII FIT

TOP

引用:
原帖由 堕落星辰 于 2007-10-22 11:39 发表
新类型还是有的

以后应该有健身类,WII FIT
那是任天堂搞的创新..不在SF的眼球观察内的..SF是看不到的

TOP

引用:
原帖由 堕落星辰 于 2007-10-22 11:39 发表
新类型还是有的

以后应该有健身类,WII FIT
跳舞毯不是早有了吗?wiifit还是应该属于体感类。

TOP

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-22 11:21 发表


大家时间有限,我算得上工作自由,每天玩游戏时间够多的了,也不可能什么游戏都去碰。

举出标题来,就要告诉哪些方面有着怎样的优异进化,有哪些崭新的理念,有哪些过去没有出现过的游戏乐趣。
不然的话,只 ...
主张需要举证,下结论的是你
你没玩过也承认不懂就是一口咬定没创新,那叫别人怎么和你解释?我说个mp,你马上说也就是个fps没什么创新,那还能说什么?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博