魔王撒旦
原帖由 月迅龙龙 于 2017-7-2 10:10 发表 posted by wap, platform: Android 我觉得你是在浪费时间 谈生化4的可玩性很好,最终对方依然问你,反正路易斯都要死。你跟他谈可玩性,他继续谈脚本。从而无视可玩性和技法研究的重复乐趣。 正应了一句话: 。。 ...
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KANA酱
魔神至尊
神殿骑士
天外飞仙
银河飞将
重巽申命
富贵闲人
小黑屋
原帖由 夏青 于 2017-7-1 12:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 你这也是张嘴就胡说八道,哪个媒体你说说呗 现在年度游戏都要标上是dice的还是ign的还是tga的。凭什么tga到你嘴里就一家独大dice就阿猫阿狗了。
混世魔头
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-7-2 22:37 发表 现代都市人压力都很大,偶尔看看电影打打游戏,能哭一下、释放一下情感,看到长颈鹿,能感春伤怀一回,也挺好的。 (能让人适当哭泣,缓解都市生活压力,这也许正式顽皮狗所带来的顶级高超游戏性的一部分,这点 ...
木生火
Todd
猛虎
原帖由 ikaruga 于 2017-7-3 01:32 发表 posted by wap, platform: Android 某人不用再反复鄙视tlou的游戏性了,tlou的多人过了4年还是极速搜到人,有几个游戏做得到? 单机注重叙事,多人游戏性和技巧博弈爆棚,tlou几乎就是一款完美的游戏
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原帖由 abracadabra949 于 2017-9-29 17:22 发表 这游戏前两天趁着补丁出来又通了一遍,算下来应该第七次通关了,感觉还是那么酣畅淋漓,而且居然又体会到了不少对话和表演中的细节。不得不感叹这游戏的战斗真的做得好,很多场景真的就可以有多种战斗方式,特别是资 ...