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[新闻] 受DS版拖累,PS3版二之国遭遇暴死

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原帖由 allensakura 于 2011-11-26 10:19 PM 发表

純貼數據
Call of Duty: Black Ops (X360)                13.19million
Call of Duty: Modern Warfare 2 (X360)   12.70million
Pokémon Black / White Version (DS)      12.44million

Halo 3 (X360)     ...
恩,不错,还是能比的。

当然也只能比比黑白(毕竟还没到2年),马银之类的作品。如珍珠钻石或者新马之类的作品就只能免谈了。


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 22:30 发表


恩,不错,还是能比的。

当然也只能比比黑白(毕竟还没到2年),马银之类的作品。如珍珠钻石或者新马之类的作品就只能免谈了。
過去的輝煌總是令人緬懷,COD7僅僅只賣了一年不到,COD6兩年不到



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原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 22:19 发表


懂不懂啊。

看清楚了,人家这些版权都是挂在美国的公司旗下,而不是日本的公司,明白么?

俄罗斯方块的版权却是直接由日本任天堂公司掌控的,懂了?

以后没有这方面的知识,勤学好问,不要犯2。

另外 ...
谁跟你说挂在美国公司的旗下的?收购后索尼公司拥有哥伦比亚和米高梅公司所有电影、电视的版权,索尼可以自行发售以上2家公司所有影片的cd和dvd版本,所以我们才能第一时间看到蓝光版的蜘蛛侠。1989年对哥伦比亚成功收购后,索尼在美国成立了索尼(美国)有限公司(SCA),负责索尼在美国所有子公司的一切业务。索尼影视娱乐(Sony Pictures Entertainment,简称SPE)和索尼音乐娱乐(Sony Music Entertainment,SME)是索尼(美国)有限公司旗下的两家子公司。索尼影视娱乐是收购哥伦比亚后专门成立的,索尼音乐娱乐是收购CBS唱片公司后成立的。看清楚,即使是索尼在北美的子公司也是在收购之后才成立的。另外,我想问下,你所谓俄罗斯方块的版权是直接由任天堂公司掌控的意思是什么?拥有发行权还是连该游戏所有的版权都占有?[俄罗斯方块]

俄罗斯方块的智慧财产权由前苏联的外国贸易协会(ELORG)持有,现由The Tetris Company继承,而PC版俄罗斯方块在匈牙利的布达佩斯被当地的一群电脑专家移植到了Apple II 和 Commodore 64 上。没有任何证据可以说明任天堂拥有俄罗斯方块的所有权,任天堂当初获得的只是在fc和gb上制作发售俄罗斯方块的版权。这也算完全由任天堂掌控?


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原帖由 allensakura 于 2011-11-26 10:34 PM 发表

過去的輝煌總是令人緬懷,COD7僅僅只賣了一年不到,COD6兩年不到
没关系,我们能等。

新马美国也就1600万上下,坚持坚持,能超过的。

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-26 10:41 PM 发表

谁跟你说挂在美国公司的旗下的?收购后索尼公司拥有哥伦比亚和米高梅公司所有电影、电视的版权,索尼可以自行发售以上2家公司所有影片的cd和dvd版本,所以我们才能第一时间看到蓝光版的蜘蛛侠。1989年对哥伦比亚成 ...
你连你自己给出的资料都不看么?

那些版权就算是索尼的,也是美国索尼的,明白?人家SONY美国分公司成立于1960年2月。收购哥伦比亚是什么时候?

而俄罗斯方块可是直接掌握在日本任天堂手里的,明白?

是啊,人家要的就是游戏机范畴内的版权,PC的版权要你何用啊?人家又不做PC游戏。

变形金刚的动画版版权在日本人手里,电影版权在美国人手里,难道因为美国人做了电影,所以之后变形金刚的日版动画就也成了美国动画么?你什么逻辑啊?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2011-11-26 23:09 编辑 ]

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如果強制捆綁的sport也算,那我覺得彈珠台、踩雷也能一起阿


还有纸牌,
一起销量虐杀任天堂

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 22:48 发表


没关系,我们能等。

新马美国也就1600万上下,坚持坚持,能超过的。
新馬比舊馬4000W銷量縮了多少?

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原帖由 allensakura 于 2011-11-26 10:51 PM 发表

新馬比舊馬4000W銷量縮了多少?
那是人家的事情啊。现在人家缩了多少也比你多啊。

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任天堂玩销量敢和愤怒的小鸟比吗


八万等离子先生

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另外大眼睛不要避重就轻,还有哪个市场具有决定性的大课题等待你解决呢。

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原帖由 ziwei250 于 2011-11-26 10:54 PM 发表
任天堂玩销量敢和愤怒的小鸟比吗


八万等离子先生
你也累了半天了,我就发发慈悲回你一贴。

你把愤怒的小鸟登陆于哪一台游戏机之上(看清楚,游戏机,别拿手机什么的滥竽充数),软件卡带或光盘的样式等等信息给我提供出来,我再回答你的问题。

否则你就自HIGH去吧。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 22:54 发表


那是人家的事情啊。现在人家缩了多少也比你多啊。
N年一作碰上人家一年一作,N年銷售比一年不到,還要人家拿單平台來比才勉強比的過
王者的子孫就這點出息了

那好,我們來看WU的新馬能夠賣的如何,你能拿過去我也能扯未來嘛

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 22:50 发表


你连你自己给出的资料都不看么?

那些版权就算是索尼的,也是美国索尼的,明白?

而俄罗斯方块可是直接掌握在日本任天堂手里的,明白?

是啊,人家要的就是游戏机范畴内的版权,PC的版权要你何用啊?人 ...
美國索尼不是索尼的,那口袋怎麼能算任天堂的?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 22:50 发表


你连你自己给出的资料都不看么?

那些版权就算是索尼的,也是美国索尼的,明白?

而俄罗斯方块可是直接掌握在日本任天堂手里的,明白?

是啊,人家要的就是游戏机范畴内的版权,PC的版权要你何用啊?人 ...
笑了,又开始扯美国索尼了麽,说到底美国索尼也是索尼集团的全资子公司,而且你注意,北美的索尼子公司可是在收购哥伦比亚之后才成立的,也就是说,当初收购的时候,所有电影的版权都是在索尼本部手上的。
请问直接掌握是什么意思?俄罗斯方块的知识产权目前仍然属于前苏联的外国贸易协会,也就是说任天堂每次发行新的俄罗斯方块都要向该协会付费,这也叫直接掌握在任天堂手里?难道变形金刚动画版最多算日本制作的动画,可我们仍然把他当成美国动画来看的啊,难道会有人因为是日本人做的觉得这就是日式动画了?要这么说,我记得分裂细胞4还是几还是上海育碧做的,难道因此别人就会觉得这是中国游戏?

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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-26 11:08 PM 发表

笑了,又开始扯美国索尼了麽,说到底美国索尼也是索尼集团的全资子公司,而且你注意,北美的索尼子公司可是在收购哥伦比亚之后才成立的,也就是说,当初收购的时候,所有电影的版权都是在索尼本部手上的。
请问直 ...
哎,要不说所谓的索青也就这点起子了,能不能别让我这个你口中的N青给你普及相关于索尼的历史知识:

SONY国际发展
1945年10月 – 井深大在东京 日本桥地区成立东京通信研究所,初期员工7人   
1946年5月 – 盛田昭夫加入,公司改组为东京通信工业公司,资本额19万日币   
1947年2月 – 迁移至现址品川区御殿山   
1955年8月 – 东京证券交易所挂牌上市   
1958年1月 – 因应国际化脚步,公司名称更名为索尼   
1959年– 大贺典雄正式加入索尼   
1960年2月 – 成立美国分公司   
1960年12月 – 成立瑞士分公司   
1960年 – 出井伸之加入索尼

睁大你的死鱼泡眼看清楚了啊。别再露怯。敢情你们家哥伦比亚影业公司是在1960年前就被索尼买啦?

哦~~~~~~~~明白了,原来根据大眼睛先生的逻辑,只要他感觉什么是什么国家的产品(当成什么国家的产品“来看”),那这个产品就是什么国家的产品了。

真是伟大的死去活来的宇宙逆转96重天大逻辑啊。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2011-11-26 23:16 编辑 ]

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