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电影级的效果呀!观龙穴最新演示有感!

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原帖由 mapledot 于 2007-4-14 21:56 发表
:D 打不死,人如其名,胡搞的工夫也一流。抱着XO好好玩你的模糊景深去吧~~:D
那我不胡搞了,你说的那个变清晰的叫做贴图,变清晰是因为不属于景深范围,和偷工减料没有任何关系,你 听懂了吗?


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原帖由 肚乳门 于 2007-4-14 21:55 发表




小弟弟 你战就战把,别弄这么多表情因为这只能显的你更傻
我不想得呀,你们逼我笑成这样,我能怎么办



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原帖由 dogsoldier 于 2007-4-14 21:56 发表

吃了两个汉堡呢,不用你担心了
既然认得我,那还用MJ干什么?怕被别人战翻了没面子?
干嘛不正面,如实,真诚,以游戏迷的身份回答我的问题啊? 红就是红 不红就是不红,还说不出来么???

我用什么有必要让你知道么???


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送战争机器景深无码图……



相当好的效果,不是嘛?

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GOW怎么超越
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原帖由 打不死 于 2007-4-14 21:58 发表


我不想得呀,你们逼我笑成这样,我能怎么办
呃,你误会了 小弟弟,哥哥一直让着你,何时逼你了? 

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不玩小白了,吃饭去,今天真是闲得蛋疼,给别人上扫盲课别人还不领情...

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原帖由 肚乳门 于 2007-4-14 22:00 发表




干嘛不正面,如实,真诚,以游戏迷的身份回答我的问题啊? 红就是红 不红就是不红,还说不出来么???

我用什么有必要让你知道么???
我又不是正义人士游戏饭,我就是一个来喷龙穴的软饭啊:D

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原帖由 肚乳门 于 2007-4-14 22:02 发表



呃,你误会了 小弟弟,哥哥一直让着你,何时逼你了? 
这一刻,我泪流满面

责任编辑:曹智商

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你慢慢演戏,我没空陪你玩三角猫的低智商游戏:D

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这游戏贴图太简单~~
现在SCE已经到了 一个误区了 一味的模仿战神的 宏大场景!(尝到甜头了)

这游戏不能深看  第一感觉确实不错~~~~

PS.玩多了不晕吗??看着我都运了!

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《战争机器》的贴图逐渐清晰起来,之前似乎已经说过了,并不是偷工减料,也并不是因为所见即所得的模式~~只是一种工作方式……

《战争机器》的这种方式其实很常见啊~~很多FPS游戏都是预先把贴图、模型在游戏的时候一起Loading,这样造成的读取时间过长,比如《切尔诺贝利的阴影》,相当占用内存;还有一些游戏为了减少读盘时间和增加其他优势,增加游戏的连贯性,并不是在游戏前把所有资料都预先读取了!很多资料在游戏进行的时候同时读取,比如贴图以及材质、模型什么的~~

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原帖由 BlackGod 于 2007-4-14 21:53 发表




说建筑物贴图模糊的看lair的dev walk ...


你其实也可以把视频也做成200多X100多的,再放出来

这样绝对清晰~  绝对NB~

从模糊中见真章~


S饭的口号是  不要景深要模糊?!

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原帖由 dogsoldier 于 2007-4-14 22:04 发表

我又不是正义人士游戏饭,我就是一个来喷龙穴的软饭啊:D
都看见了把?这就是所谓的软饭,所谓的内涵,所谓的逻辑,所谓的喷的理由,所谓的回答问题,所谓的嘴脸,回答一个问题这么难?还是个软,红就红 不红就不红吗真是的

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原帖由 阿卡 于 2007-4-14 22:07 发表
《战争机器》的贴图逐渐清晰起来,之前似乎已经说过了,并不是偷工减料,也并不是因为所见即所得的模式~~只是一种工作方式……

《战争机器》的这种方式其实很常见啊~~很多FPS游戏都是预先把贴图、模型在游戏 ...
我想这个和传输的数据量还有内存调配有很大关系

出现这种情况的最多的在两个时候

一种是过场动画刚开始半秒钟才会正常显示,这是因为机器一边在演算即时过场,一边在预先读取下部分游戏内容,这样增加了机器的运算负担,所以会在瞬间出现此类状况,而且也会造成即时过场祯数降低。

另外一种是,LIVE时,如果你在中国连外国,我敢保证你每次都会看见1-2秒钟的这种情况,但如果是同城相连,就很难看到。

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