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原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 19:35 发表 md就曾经是北美第一,n64就曾是北美第一,dc都当过北美第一,xb更不用说,外加psp都做过北美第一(掌机领域内)。 你还在抬杠,好,我看看你抬到什么时候。 初期大作面对谁跟一个主机要立足于何地才能成为 ...
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原帖由 slowsonic 于 2007-2-13 19:34 发表 原来GC落魄提它的我也落魄了,PS2赢了是没错--天时地利人和,XB与GC出来时PS2都赢得差不多了,那我就想知道GC输在Xb哪了?机能? 不还是阵容--本土的么,Xb的娱乐点又哪里和PS2,GC不一样了?任天堂自己没努力 ...
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原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:40 发表 前面,前面解释的很清楚了,回去看,看得明白再说,看不明白算了。 到底你这车轱辘话想重复多少遍?
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-13 19:49 发表 他的意思是欧美厂商不会独占,日本游戏有一个算一个,所以日本游戏多游戏总数就多了,就主流了 事实就不是这样了
原帖由 west2046 于 2007-2-13 19:52 发表 欧美的游戏是全平台啊!但是现在全平台游戏在那个主机卖得最多啊?:D :D :D
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-13 19:54 发表 如果日本第一方真的愚蠢到重心先放在日本再来搞定欧美,那么很快就不是全平台了,事实上已经有不少欧美第三方大作微软系独占了
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-13 19:38 发表 这叫曾经第一?你干脆说dc首发也是第一得了... 第一什么意思知道吗?你怎么不说ss日本第一结果败了?
原帖由 yuxiaogang 于 2007-2-13 19:55 发表 那么为什么这么多人说xo是第一? 几个月后wii的销量上去了,xo不也成了曾经第一? 日本市场决胜负这么简单的道理怎么这么多人不明白!