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» (复刻)猪头大餐特别版:街机主板大巡礼(更新TOAPLAN)
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(复刻)猪头大餐特别版:街机主板大巡礼(更新TOAPLAN)
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发表于 2017-9-5 11:33
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特殊部队在机厅不止一两次见过别人一币通关,但从没有人打出过隐藏激光武器,甚至我认为当年民间几乎没人知道有这东西的存在。我也是看了网络视频才知道的,无奈水平不济,还是打不出来啊。
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发表于 2017-9-5 17:55
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雷电2大爱,手机上PS模拟器常驻《雷电1+2》,只有不到60M的镜像。
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发表于 2017-9-5 18:16
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雷电很好玩,当时有个机器画面子弹越多越慢,后来没有了,,,
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发表于 2017-9-6 13:20
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第十六章 格斗之王SNK
SNK这名字本身只能是一个过去式了,但该厂曾经创造的辉煌业绩,至今依然是业界的宝贵遗产,该厂与CAPCOM之间近20年的竞争也是业界永恒的话题之一。这里就只是简单回顾一下该厂的历史吧:
1973年,原本当过拳击手、后来经营茶具和土木建筑的川崎英吉出资收购了神户一家经营恶化的电机会社,并以此为基础创建了新日本企画(Shin Nihon Kikaku),1978年7月22日,该社正式法人化,并在同年《太空侵略者》席卷市场的浪潮下加入了视频游戏的制作行业。1979年,该厂推出首个作品《Ozma Wars》。
1980年,公司根据会社名称的首字母改称SNK,并推出《Sasuke Vs. Commander》,受到了市场的欢迎(后来FC版《古巴英雄》中就隐藏了这个作品作为彩蛋)。
初期的SNK曾试图与IREM进行合作,其结果是导致了IREM的内部分裂,辻本宪三社长出走自行设立了CAPCOM,自此IREM元气大伤,与SNK的关系也是不欢而散。而SNK却似乎并未受到什么影响,在CAPCOM还在啼声初试的时期,SNK已经研发出了本厂第二代的基于Z80构架的主力基板,并以一系列的当红游戏奠定了基础。
80年代中后期,SNK的游戏大多是动作射击类,由于相当符合当时国内的行情,其在国内的名气绝不比世嘉或者NAMCO低。尤其是移植到FC主机上著名的“SNK战争游戏计划”(SNK WAR GAME PROJECT)系列,更称得上是脍炙人口。
而在90年代初期,SNK成功开发出16位的主力基板NEOGEO MVS,并在1991年底顺应《街霸2》的热潮推出了《饿狼传说》,并在其后跟进《龙虎之拳》、《侍魂》以及《拳皇》系列,从此迈向了一个新的领域,并最终创造了一个可以说是业界空前绝后的神话。
说到SNK,这里不妨再来说说几家属于SNK旗下的知名第二方厂商:
首先就是
ADK
,该厂原名是ALPHA DENSHI,成立于1980年7月,曾经打造过《天空骑士》、《天空大冒险》这样的射击名作。1993年1月改名ADK,为NEOGEO主板制作了《世界英雄》系列、《痛快格斗进行曲》、《射击双星》以及《霸王忍法帖》等作品;
其次是
SAURUS
,原本是以移植NEOGEO的游戏到家用机(尤其是SFC)为主业的厂商,如SFC版《龙虎之拳2》、《世界英雄2》等,后来也独力制作街机游戏,代表作包括《神凰拳》以及《敌后奇兵》系列,此外还有专为NEOGEO CD打造的《超铁龙神》等;
NAZCA
,这是原IREM的《战火惊魂》系列制作组在IREM退出街机市场后组建的会社,后来并入SNK。其代表作就是有名的《合金弹头》系列;
YUMEKOBO
,梦工房,其前身是SAMMY旗下的AICOM公司,成立于1990年,曾在NEOGEO上制作过射击游戏《View Point》,后来离开SAMMY独立,并吸收了IREM的《海底大战争》制作班底,开发了NEOGEO史上首个突破300M容量的游戏《闪亮之星》。1996年改名为梦工房,并继续制作了《炽热星空》和《原始岛2》等射击大作;
NOISE FACTORY
,成立于1998年1月,其首个作品是cave主板上的《征战者》,之后开始为NEOGEO制作游戏。在SNK借尸还魂的那段时间,该社可谓是软件制作的中坚力量之一:《战国传承2001》、《豪血寺一族 斗婚》、《合金弹头4》、《合金弹头5》等后期大作基本上都是出自该厂之手。
提到SNK,人们大多想到的都是NEOGEO,那么我们先来看看此前SNK的东西吧。
46、8位时代
46.1、snk
主处理器:(2x) Z80 (@ 4 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 4 Mhz)
音效芯片:(2x) YM3526 (@ 4 Mhz)
解析度:288 x 216 - 392 x 224
刷新率:60.00 Hz
发色数:1024
生产厂商:SNK
活跃年份:1984-1988
这是SNK在以初期6502为构架的主板之后力推的新主板。虽然跟NEOGEO相比自然是远远不及,但在早年,提起《古巴英雄》、《怒》这些名字,其影响力并不比《拳皇》、《侍魂》低多少。说实话,如果是现在回去玩这些游戏,即使是街机版,也会觉得相当的落伍相当的迟钝了,但,在那个时候,SNK的这一批战争题材的游戏,按照四川这里方言的说法就是“这个游戏是打仗的”,那就毫不犹豫的投币吧……
aso ASO - Armored Scrum Object
SNK早期的射击游戏代表作,虽然画面和节奏一般,但多种合体变身的方式使游戏相当耐玩。
1986.9.3游戏推出FC移植版,忠实再现了街机版的合体方式,也是FC早期的射击力作之一
athena Athena
《雅典娜》,没错,主角就是后来在拳皇系列中必定登场的那位雅典娜……的祖先……可以算是SNK最早的代言人了。
1987.6.5推出FC移植版,也是一款移植态度相当认真的作品
bermudat Bermuda Triangle (World?)
《百慕大三角》,画面设计繁华的纵版射击游戏,但庞大的机体显得相当迟钝
chopper Chopper I (US set 1)
《航空骑兵物语》,早年声誉很高的射击游戏之一。SNK在这方面其实是颇有造诣的,但后来却没有像CAPCOM那样偶尔还能坚持这一行……
countryc Country Club
fitegolf Fighting Golf (World?)
fsoccer Fighting Soccer (version 4)
《战斗足球》,SNK最早的足球游戏,可以视为后来红透街机厅的《得点王》系列的前身
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本帖最后由 快乐猪头 于 2017-9-6 13:25 编辑
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sgladiat Gladiator 1984
gwar Guerrilla War (US)
《古巴英雄》,以古巴革命者切·格瓦拉和菲德尔·卡斯特罗推翻巴蒂斯塔统治的战斗为背景而设计,游戏中有着逼真的人语效果,是早年的热门作品之一
1988.12.26推出FC移植版,虽然角色比例大大缩小,但更高的流畅度和更火爆的场面堪称是FC移植街机游戏的代表性作品,由于支持无限接续,更是当年FC上最受玩家欢迎的游戏之一
hal21 HAL21
ikari Ikari Warriors (US JAMMA)
《怒》,与《古巴英雄》不同的是本作是以越战为题材的,主角拉尔夫和克拉克后来在《拳皇》系列中也几乎是全勤角色
1986.11.26推出FC移植版,虽然操作十分迟钝,版面又极为漫长,但依然是当时合卡的主力之一
jcross Jumping Cross
madcrash Mad Crasher
marvins Marvin's Maze
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psychos Psycho Soldier (US)
《超能力战士》,雅典娜与椎拳崇首次同台亮相,真人演唱的背景音乐在当时有着绝大的诱惑力,也因此而获得了1987年度首届GAMEST评选的最佳音乐第2位,而雅典娜更是荣获了最佳角色大奖
tnk3 T.N.K III (US)
《大坦克》,这是SNK战争类游戏的发起者,当年这类游戏的风靡程度并不比后来的清版打斗游戏逊色
1988.7.29推出FC移植版,又是一部可玩性高于街机版的移植作品
tdfever TouchDown Fever (US?)
vangrd2 Vanguard II
victroad Victory Road
《怒2代 胜利之路》,日版叫做《怒号层圈》,因为题材是与异形之间的战斗,不太符合当时玩家的口味,是系列三部之中知名度较低的一作
1988.4.16推出FC移植版,同样支持双打,但知名度依然很低
worldwar World Wars (World?)
《世界大战》,基本上是《百慕大三角》的改版,战机在画面上的移动范围比原作还小
ROM列表(游戏22,版本45)
file name title > manufacturer year version category
alphamis Alpha Mission SNK 1985 .093 Shooter / Flying Vertical
arian Arian Mission SNK 1985 .109u4 Shooter / Flying Vertical
aso ASO - Armored Scrum Object SNK 1985 .035b08 Shooter / Flying Vertical
athena Athena SNK 1986 .035b08 Platform / Fighter Scrolling
bermudatj Bermuda Triangle (Japan) SNK 1987 .036b03 Shooter / Flying Vertical
bermudata Bermuda Triangle (World Wars) (US) SNK 1987 .036b16 Shooter / Flying Vertical
bermudat Bermuda Triangle (World?) SNK 1987 .035b08 Shooter / Flying Vertical
chopper Chopper I (US set 1) SNK 1988 .035b08 Shooter / Flying Vertical
choppera Chopper I (US set 2) SNK 1988 .069 Shooter / Flying Vertical
chopperb Chopper I (US set 3) SNK 1988 .069 Shooter / Flying Vertical
countryc Country Club SNK 1988 .068 Sports / Golf
dogosoke Dogou Souken SNK 1986 .035b02 Shooter / Walking
dogosokb Dogou Souken (Joystick hack bootleg) bootleg 1986 .078u5 Shooter / Walking
fitegolfu Fighting Golf (US) SNK 1988 .060 Sports / Golf
fitegolf Fighting Golf (World?) SNK 1988 .035b08 Sports / Golf
fsoccerj Fighting Soccer (Japan) SNK 1988 .123u2 Sports / Soccer
fsoccerb Fighting Soccer (Joystick hack bootleg) bootleg 1988 .036b16 Sports / Soccer
fsoccer Fighting Soccer (version 4) SNK 1988 .121u1 Sports / Soccer
sgladiat Gladiator 1984 SNK 1984 .037b13 Misc.
gwarb Guerrilla War (Joystick hack bootleg) bootleg 1987 .035b04 Shooter / Walking
gwar Guerrilla War (US) SNK 1987 .036b16 Shooter / Walking
gwara Guerrilla War (Version 1) SNK 1987 .036b16 Shooter / Walking
gwarj Guevara (Japan) SNK 1987 .036b16 Shooter / Walking
hal21 HAL21 SNK 1985 .036b12 Shooter / Flying Vertical
hal21j HAL21 (Japan) SNK 1985 .036b12 Shooter / Flying Vertical
ikarijp Ikari (Japan No Continues) SNK 1986 .035b02 Shooter / Walking
ikarijpb Ikari (Joystick hack bootleg) bootleg 1986 .035b02 Shooter / Walking
ikari Ikari Warriors (US JAMMA) SNK 1986 .035b02 Shooter / Walking
ikarinc Ikari Warriors (US No Continues) SNK 1986 .127u1 Shooter / Walking
ikaria Ikari Warriors (US) SNK 1986 .127u2 Shooter / Walking
jcross Jumping Cross SNK 1984 .074u2 Driving / Race Bike
legofair Koukuu Kihei Monogatari - The Legend of Air Cavalry (Japan) SNK 1988 .035b08 Shooter / Flying Vertical
madcrash Mad Crasher SNK 1984 .036b02 Shooter / Driving Diagonal
madcrush Mad Crusher (Japan) SNK 1984 .135u1 Shooter / Driving Diagonal
marvins Marvin's Maze SNK 1983 .036b01 Maze
psychosj Psycho Soldier (Japan) SNK 1987 .035b08 Platform / Fighter Scrolling
psychos Psycho Soldier (US) SNK 1987 .035b08 Platform / Fighter Scrolling
tnk3j T.A.N.K (Japan) SNK 1985 .035b13 Shooter / Driving Vertical
tnk3 T.N.K III (US) SNK 1985 .035b08 Shooter / Driving Vertical
tdfeverj TouchDown Fever (Japan) SNK 1987 .035b04 Sports / Football Amer.
tdfever TouchDown Fever (US?) SNK 1987 .035b04 Sports / Football Amer.
tdfever2 TouchDown Fever 2 SNK 1988 .074u2 Sports / Football Amer.
vangrd2 Vanguard II SNK 1984 .036b02 Shooter / Field
victroad Victory Road SNK 1986 .035b02 Shooter / Walking
worldwar World Wars (World?) SNK 1987 .036b16 Shooter / Flying Vertical
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46.2、mainsnk
主处理器:Z80 (@ 3.36 Mhz), Z80 (@ 4 Mhz)
音效处理:(2x) AY8910 (@ 2 Mhz), Namco (@ 24 Khz)
解析度: 240 x 216
刷新率:60.61 Hz
发色数:288
活跃年份:1984-1985
canvas Canvas Croquis
《美女素描》,应该算是最早的美女游戏之一了
mainsnk Main Event (1984)
file name title > manufacturer year version category
canvas Canvas Croquis SNK 1985 .103 Maze
mainsnk Main Event (1984) SNK 1984 .074u2 Sports / Wrestling
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47、16位时代的探索
47.1、alpha68k
主处理器:68000 @ 8-10MHz
音效处理:Z80 @ 7.15909MHz
音效芯片:YM2203 @ 3MHz ,YM2413 @ 3.579545MHz
解析度:224 x 256
发色数:2048
活跃年份:1986-1989
从名字就知道这是ADK所开发16位主板,其主要的使用者自然就是Alpha Denshi和SNK了。虽然该主板的名气不算很大,但上面的两部纵版射击游戏在当年却是声望卓著,那就是《天空骑士》和《天空大冒险》。
gangwars Gang Wars (US)
《群殴》,Alpha Denshi为数极少的清版打斗游戏,可以使用很多武器,但效果未必比普通拳脚更好
goldmedl Gold Medalist
kyros Kyros
《勇闯鬼堡》,与同期CAPCOM的《必胜无赖拳》一样,属于后来被淘汰的纵向画面的打斗类游戏,但内容方面要比后者丰富
jongbou Mahjong Block Jongbou (Japan)
paddlema Paddle Mania
skyadvnt Sky Adventure (World)
《天空大冒险》,当年街机厅的热门作品,而且不是来自于TAITO、CAPCOM或者TOAPLAN之类的射击名厂,所以格外受到关注。不过值得注意的是本作和下面的《天空骑士》并非是续作关系,而后来NEOGEO初期的《幽灵机师》则是本作的续集。
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skysoldr Sky Soldiers (US)
《天空骑士》,因为有4种保险可以选择,同样是当年街机厅的常客。该做曾获得1988年度GAMEST权威评选的最佳射击游戏第7位
sbasebal Super Champion Baseball (US)
sstingry Super Stingray
《超级阵地坦克》,有些承接SNK《大坦克》的味道,除了战斗之外,相关的数值设定也值得玩味
tnextspc The Next Space
《异度空间》,应该是SNK在NEOGEO主板登场之前最后的射击游戏,火力种类相当繁多
timesold Time Soldiers / Battle Field (US Rev 3)
《时空战士》,同样给人以承接SNK《怒号层圈》感觉的作品,ADK与SNK真是血脉相连啊。1988年推出SMS移植版,这也是该主板上唯一被移植的游戏
ROM列表(游戏11,版本21)
file name title > manufacturer year version category
btlfieldb Battle Field (bootleg) bootleg 1987 .097u1 Shooter / Walking
btlfield Battle Field (Japan) [Alpha Denshi Co.] (SNK license) 1987 .036b01 Shooter / Walking
gangwarsb Gang Wars (bootleg) bootleg 1989 .036b01 Fighter / 2.5D
gangwars Gang Wars (US) Alpha Denshi Co. 1989 .036b01 Fighter / 2.5D
goldmedl Gold Medalist SNK 1988 .036b01 Sports / Track & Field
goldmedla Gold Medalist (alt) SNK 1988 .085u1 Sports / Track & Field
goldmedlb Gold Medalist (bootleg) bootleg 1988 .074u2 Sports / Track & Field
kyros Kyros World Games Inc 1987 .037b02 Fighter / Vertical
kyrosj Kyros No Yakata (Japan) Alpha Denshi Co. 1986 .069a Fighter / Vertical
jongbou Mahjong Block Jongbou (Japan) SNK 1987 .084u1 Breakout *Mature*
paddlema Paddle Mania SNK 1988 .059 Sports
skyadvntj Sky Adventure (Japan) Alpha Denshi Co. 1989 .037b08 Shooter / Flying Vertical
skyadvntu Sky Adventure (US) Alpha Denshi Co. (SNK of America license) 1989 .036b01 Shooter / Flying Vertical
skyadvnt Sky Adventure (World) Alpha Denshi Co. 1989 .037b14 Shooter / Flying Vertical
skysoldr Sky Soldiers (US) [Alpha Denshi Co.] (SNK of America/Romstar license) 1988 .036b01 Shooter / Flying Vertical
sbasebal Super Champion Baseball (US) Alpha Denshi Co. (SNK of America license) 1989 .036b01 Sports / Baseball
sstingry Super Stingray Alpha Denshi Co. 1986 .037b02 Shooter / Driving Vertical
tnextspc The Next Space SNK 1989 .061 Shooter / Flying Vertical
tnextspcj The Next Space (Japan) SNK (Pasadena International Corp. license) 1989 .132u4 Shooter / Flying Vertical
timesold1 Time Soldiers (US Rev 1) [Alpha Denshi Co.] (SNK/Romstar license) 1987 .036b01 Shooter / Walking
timesold Time Soldiers (US Rev 3) [Alpha Denshi Co.] (SNK/Romstar license) 1987 .036b01 Shooter / Walking
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主处理器:68000 (@ 10 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 4 Mhz)
音效芯片:YM3812 (@ 4 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
解析度:256 x 224
刷新率:60.00 Hz
发色数:2048
活跃年份:1988-1989
名字与上面的alpha68k如出一辙,但这款由SNK亲自开发的主板不仅在性能方面没有什么优势,寿命也是远不及前者——因为既然使用了68000核心,就意味着距离NEOGEO已经不远了。还好,虽然上面只有4个游戏,但都不算很偏门。
ikari3 Ikari III - The Rescue (Rotary Joystick)
《怒3代》,这作的主题是营救总统的女儿,但拉尔夫和克拉克的主要武器却不是以往的枪支手雷,而是自身的拳脚(原来《拳皇》系列中的功夫来自于此?)
按照SNK的老传统,本作依然在1990.3.16推出FC移植版,继续其“战争游戏计划”
pow P.O.W. - Prisoners of War (US version 1)
《脱狱》,当年也是声名显赫的游戏。SNK在这类题材上的功夫十分到家,堪称是当时的翘楚
1989.6.30推出FC移植版,虽然只能单打,同样是声名显赫,相信很多玩家对此都很怀念
searchar SAR - Search And Rescue (World)
《异形战队》,画面颇为血腥的动作射击游戏,创新的在此类游戏中加入了闪避动作
streetsm Street Smart (US version 2)
《街头争霸》,比较独特的打斗类游戏,可以说是在传统的清版打斗游戏到正统对战类游戏之间的过渡类型
1991.7.19推出MD移植版,是SNK早年的自身作品中唯一的非FC移植作
ROM列表(游戏4,版本11)
file name title > manufacturer year version category
powj Datsugoku - Prisoners of War (Japan) SNK 1988 .034b08 Fighter / 2.5D
ikari3nr Ikari III - The Rescue (8-Way Joystick) SNK 1989 .104u1 Shooter / Walking
ikari3 Ikari III - The Rescue (Rotary Joystick) SNK 1989 .036b01 Shooter / Walking
pow P.O.W. - Prisoners of War (US version 1) SNK 1988 .034b08 Fighter / 2.5D
searcharj SAR - Search And Rescue (Japan) SNK 1989 .099u05 Shooter / Walking
searcharu SAR - Search And Rescue (US) SNK 1989 .035rc2 Shooter / Walking
searchar SAR - Search And Rescue (World) SNK 1989 .036b11 Shooter / Walking
streetsmj Street Smart (Japan version 1) SNK 1989 .035rc2 Fighter / Versus Co-op
streetsm1 Street Smart (US version 1) SNK 1989 .035rc2 Fighter / Versus Co-op
streetsm Street Smart (US version 2) SNK 1989 .035rc2 Fighter / Versus Co-op
streetsmw Street Smart (World version 1) SNK 1989 .037b09 Fighter / Versus Co-op
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47.3、bbusters
主处理器:68000 (@ 12 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 4 Mhz)
音效芯片:YM2608 (@ 8 Mhz)
解析度:256 x 224
刷新率:60.00 Hz
发色数:1024
活跃年份:1989
这是SNK在NEOGEO之前的最后一块主板,其机能基本上已经达到了NEOGEO的标准,但上面的两个游戏都是光枪类型。
bbusters Beast Busters (World)
mechatt Mechanized Attack (World)
本作在1990年6月推出过FC移植版,不过只有美版,因此没有打上SNK的“战争游戏计划”招牌,这也算是SNK为FC移植街机游戏的最后一次眷顾。
file name title > manufacturer year version category
bbustersu Beast Busters (US, Version 2) SNK 1989 .128u4 Shooter / Gun
bbusters Beast Busters (World) SNK 1989 .061 Shooter / Gun
mechattu Mechanized Attack (US) SNK 1989 .097u4 Shooter / Gun
mechatt Mechanized Attack (World) SNK 1989 .061 Shooter / Gun
47.4、prehisle
主处理器:68000 (@ 12 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 4 Mhz)
音效芯片:YM3812 (@ 4 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
解析度:256 x 224
刷新率:60.00 Hz
发色数:1024
活跃年份:1989
Prehistoric Isle in 1930 / Genshi-Tou 1930's 1989.6
《原始岛1930》,80年代很少见的古生物题材的横版射击游戏,强调副机的运用,可以说与纵版领域中TECMO的《捉虫敢死队》并称瑜亮。游戏的续作直到10年后的1999年方才问世,算是多年之后唯一受到SNK眷顾的射击游戏了。
file name title > manufacturer year version category
gensitou Genshi-Tou 1930's SNK 1989 .035b11 Shooter / Flying Horizontal
prehisleu Prehistoric Isle in 1930 (US) SNK 1989 .035b11 Shooter / Flying Horizontal
prehisle Prehistoric Isle in 1930 (World) SNK 1989 .035b11 Shooter / Flying Horizontal
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航空骑兵无语看见过一台难度很低的机器,打的人很多,很少有机会玩。现在模拟器感觉难度没有这么低啊,,,
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发表于 2017-9-6 19:21
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原始岛,画面音乐游戏性都非常好
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发表于 2017-9-6 20:04
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48、neogeo
主处理器:68000 (@ 12 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 4 Mhz)
音效芯片:YM2610 (@ 8 Mhz)
解析度:304 x 224 - 320 x 224
刷新率:59.19 Hz
发色数:4096
生产厂商:SNK
活跃年份:1990-2004
NEOGEO是SNK对于其16位系统硬件的统称,其中街机主板被称为NEOGEO MVS,于1990.4.26面市;家用主机则叫做NEOGEO AES,于1991.7.1推出。这两个硬件在结构上基本是完全互换的,一般说来,街机版推出一两个月之内就会发行家用机的卡带版(不过后来也有只有街机版而没有卡带版的游戏出现),虽然价格高的离谱,但确确实实是在家中实现了与街机一模一样的效果,所以很长时间内都被作为奢侈的象征。
NEOGEO的登场是SNK追求发展的必然,就其机能本身来说,相比已经登场近两年的主要对手——CAPCOM的CPS1却并没有什么优势,而SNK在游戏的制作方面当时与CAPCOM的差距更是相当的明显,但可贵的是SNK的坚持,在别的厂商不断推陈出新的情况下始终如一的坚守在这个平台上,并从最初的表现平平发展到了完全可以与CAPCOM分庭抗礼甚至后来居上的程度。仅从下面这个例子就可以看到端倪:NEOGEO设计之初的软件极限容量是330Mb,但随着游戏内容的不断提升,后期SNK专门开发出GIGA POWER的压缩技术,突破了这个上限,使得NEOGEO的游戏极限容量增加到了700Mb以上!从这一点来说,NEOGEO潜力的挖掘不仅远远超过了CPS1,甚至已经超过了CPS2(CPS2的极限容量是322Mb,CAPCOM在《恶魔救世主》的时候就达到了这个上限,导致后来的《恶魔救世主2》和《恶魔猎人2》只能是更换不同的角色而无法做到所有角色登场,只有在SS移植版的时候才实现了这一点。而CAPCOM却并未设法为CPS2实现容量扩充)。
NEOGEO MVS作为街机主板的生命周期之长、发行游戏之多,无疑是业界首屈一指的,如果算上非官方的自制游戏,至少长达17年之久,以目前的形势来看,这一纪录也很可能是空前绝后了。
另外再说一下NEOGEO CD的情况。1994.9.9推出的NEOGEO CD光碟机,是为了降低软件价格而特制的机型,以大容量的工作内存保证了与街机版相同的动作流畅度,并以CD音质加强了声音方面的表现,不过由于是光碟媒体而且是单倍速光驱,游戏中的读盘时间十分漫长;后来在1995.12.22又推出了双倍速的NEOGEO CDZ,缩短了近一半的读取时间。有许多的作品都重新发行了CD版,而后来的很多游戏也都是依次发行街机、卡带和CD三个版本,更有一些CD独有的游戏,如《真说侍魂 武士道列传》等,但同样并非所有游戏都有CD版——该机型的寿命仅仅延续到1999年底为止,SNK官方的最后一个CD游戏就是《拳皇99》。
关于NEOGEO的话题实在是太多了,不可能也不应该在这里过多的讲述。下面猪头就以时间为顺序,来梳理一下NEOGEO MVS主板上的那些游戏吧。
1990年
魔神法师 maglord 街机版1990.04.26 卡带版1991.07.01 CD版1994.10.31 46Mb
传统的横向动作游戏,相比街机来说,家用机上其实更加适合制作这类游戏,而此类游戏一旦出在街机上,素质大都是相当的高
越战1975 nam1975 街机版1990.04.26 卡带版1991.07.01 CD版1994.09.09 46Mb
依然可以说是延续SNK战争游戏传统的作品,但游戏方式有所变化
棒球之星 bstars 街机版1990.04.26 卡带版1991.07.01 CD版1995.04.21 50Mb
由于棒球是日本的国民体育项目,当时在街机上制作出这样强大的一款棒球游戏自然是推行新主板的绝佳举措
麻雀狂列传 mahretsu 街机版1990.04.26 卡带版1991.07.01 CD版1994.09.09 42Mb
顶级高尔夫 tpgolf 街机版1990.05.23 卡带版1991.07.01 CD版1994.09.09 62Mb
风速英雄 ridhero 街机版1990.07.24 卡带版1991.07.01 CD版1995.05.26 46Mb
应该说SNK在此类竞速题材上的实力显然是比不上SEGA和NAMCO这样的大厂的,而此后SNK也并未着力于这方面的发展
忍者格斗 ncombat 街机版1990.07.24 卡带版1991.07.01 CD版1994.10.31 46Mb
本作的类型还是可以划为清版打斗,但游戏的素质实在有点不敢恭维
超级间谍 superspy 街机版1990.10.08 卡带版1991.07.01 CD版1994.09.09 55Mb
主视点方式的动作游戏,在街机上属于比较冷门的
战斗边缘 cyberlip 街机版1990.11.07 卡带版1991.07.01 CD版1995.04.21 50Mb
这是当时已经不多见的横卷轴动作射击类型,而且操作十分轻快,与SNK一贯的风格有点不符啊
阳光方块 joyjoy 街机版1990.11.20 卡带版1991.07.01 CD版1994.09.09 22Mb
保龄球大师 lbowling 街机版1990.12.10 卡带版1991.07.01 CD版1994.09.09 26Mb
因为这一批游戏都没有推出过移植版,在后来NEOGEO一片对战游戏的浪潮下就显得有些无足轻重了。不过在当年傅瓒先生那本著名的《电子游戏一点通》里面,倒是提到过这里面的一些名字,也就是因为这本书中所谓的22层背景、高保真立体声乐队演奏之类赞美之词,使得NEOGEO被当时的国内玩家视为天物,随便一个卡带就是40~50M的容量也让无数人垂涎欲滴。猪头当时也是其中的一员,想想看如今在手机上就可以轻松玩到这些当年遥不可及的神物,确实有种恍若隔世的感觉……
[
本帖最后由 快乐猪头 于 2017-9-6 20:06 编辑
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1991年
大搜查线 quizdais 街机版1991 卡带版1991.08.30 CD版 34Mb
幽灵机师 gpilots 街机版1991.01.25 卡带版1991.07.01 CD版1995.03.17 55Mb
《天空大冒险》的续作,但由于MVS主板没有纵向屏幕的模式,只能做成宽屏显示,游戏的素质也很一般
战国传承 sengoku 街机版1991.02.12 卡带版1991.07.01 CD版1995.03.17 55Mb SFC/1993.09.19,MEGA-CD/1993.12.28
这个算是SNK在MVS上较有代表性的清版打斗游戏了,变身的特色当时在街机上还是颇有新意的。两个移植版相比,SAMMY移植的MEGA-CD版较为忠实,而DATA EAST移植的SFC版虽然同屏角色较少,但由于加入了CAPCOM的经典操作方式,可玩性却要更高一些。MVS主板上的清版打斗类游戏中,只有这一个游戏推出过移植版
怪兽之王 kotm 街机版1991.02.25 卡带版1991.07.01 CD版 55Mb SFC/1992.07.31,MD/1993.11.26
蓝色之旅 bjourney 街机版1991.03.14 卡带版1991.07.01 CD版1994.10.31 50Mb
组合战机2 alpham2 街机版1991.03.25 卡带版1991.07.01 CD版1994.09.09 47Mb
早年名作的续集,支持了双打,依然延续了前作的组合传统而没有向TOAPLAN的射击+保险模式妥协,但这也成为了SNK本厂最后制作的纵版射击游戏
热血快打 burningf 街机版1991.05.20 卡带版1991.08.09 CD版1994.09.09 54Mb
如果说《幽灵机师》还不足以说明SNK在射击游戏领域的乏力,那么本作绝对是SNK试图在清版打斗领域与CAPCOM争锋的一大笑料……
圣十字剑 crsword 街机版1991.07.25 卡带版1991.10.01 CD版1994.10.31 50Mb
小拳王 legendos 街机版1991.07.31 卡带版1991.08.30 CD版 50Mb SFC/1992.11.27
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