小黑屋
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
原帖由 rinlord 于 2011-8-24 22:50 发表 3ds版感觉没有抗锯齿啊,关3d截的图吗? 线性过滤也差很多
原帖由 2006arg 于 2011-8-24 20:40 发表 最终画面效果3ds被xb秒的也是毫无悬念的,同样被psv秒的也是没悬念的。。。
原帖由 FantasyJim 于 2011-8-25 09:53 发表 1、3DS被XB秒,被PSV秒是无可争议的,没有任何悬念的事实,根本不需要争论。 2、3DS虽然没有shader,但是PICA200所采用的一些“落后”方法也让3DS能做出看上去不差的画面 3、3DS实机有裸眼3D,所以画面都是输出的 ...
元始天尊
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-8-25 13:23 发表 问题关键,3ds有什么特效是xbox实现不了的?
混世魔头
原帖由 @cc0128 于 2011-8-25 14:48 发表 hdr,xbox就不支持吧,貌似xbox上都是用的bloom弄出hdr的感觉的。。 可能记错了。。。
魔神至尊
精神分裂
原帖由 脆骨 于 2011-8-27 02:45 发表 posted by wap, platform: HTC (Dream) 3ds现在的问题在显存上,次世代贴图往往是多层的,特别是法线图,模糊了坑爹。4m够毛
H
真・最后的索饭
原帖由 @泡泡嘴 于 2011-8-24 00:20 发表 喷子真多,有这时间喷,不如买台3ds自己体验下,玩了就知道3ds画面是怎样的水准。 个人觉得3ds特效方面达到甚至超过了xbox,多边形能力在开3d情况下和dc差不多,如果今后有不对应3d的游戏,可能会有所突破。
原帖由 allensakura 于 2011-8-27 03:52 发表 3ds的內存肯定不只4MB,詳細數字忘了
原帖由 rinlord 于 2011-8-27 04:06 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000) 3ds支持4096纹理4m显存怎么跑
原帖由 glwzero10 于 2011-8-27 09:04 发表 之前传显存4M吧 内存96还是128不知道啊