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原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 14:12 发表 我当然买马索了。但我不喜欢车枪球,他跟我个人的需求无关,懂吗?
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 02:13 PM 发表 你的需求(火纹)不是主流需求,该怎么说呢?按你的说法,不够优秀?
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原帖由 zentdk 于 2008-12-31 02:14 PM 发表 你个人需求有什么意义呢? 不是销量说话吗
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 14:16 发表 不是主流需求不见得不够优秀,要看在同类作品中他的需求量是不是高的,连这点东西都需要我教?
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 02:15 PM 发表 火纹只满足了小众的需求,很明显不够优秀啊,和传奇以及马索比不够档次吧?
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 02:18 PM 发表 错了啊,优秀本来就是相对的概念,没有好哪来坏,有马索在先,枪车球在中,垫底的火纹要是还叫优秀(所谓满足消费者),那这世界上优秀的东西太多了
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 02:19 PM 发表 按你的说法,类型什么都是扯淡,反正你没有满足更多消费者的需要,你这个类型就是劣等的,比马索这个类型的游戏整体上就差了,不是么
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 14:19 发表 你不懂什么叫作用户群体么? 不同类型的产品适合不同的群体,这点道理不知道?
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 02:20 PM 发表 所以优秀的游戏适合一种消费群体,不优秀但有噱头的游戏适合另一个消费群体,既不优秀又没有噱头的游戏如火纹只能市场越来越小,这么说可以了吗?
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 02:23 PM 发表 脑子正常会不会说骇客帝国游戏优秀,还真是个问题
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 14:22 发表 什么乱七八糟的,你脑子还正常么? 在sr领域内,fe是优秀的,它比其他大部分sr卖得多。 这个有问题?