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[其他] 其实现在se内部有没有反思ff7这样切割分多部的游戏重制

FF7流程并不长,原版通关要那么久纯粹是因为太多拖时间的内容了
单部完成重制绝对没有问题


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引用:
原帖由 blackeyed 于 2026-7-29 23:19 发表
你们知道FF7 EC这个手游吗…… 那种样子就是我想要的FF7重置版, 该死的SE, 希望他能干个人事, 用EC的素材完整重制一次单机版的FF7
虽然宣称涵盖了FF7宇宙的所有故事,但实际上它提供的是高度简化的“删减版”。为了适配手游的关卡节奏,它跳过了大量细节和角色互动,被认为是以最糟糕的方式来体验FF7的剧情。



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原帖由 cowboyshao 于 2026-7-30 14:07 发表
虽然宣称涵盖了FF7宇宙的所有故事,但实际上它提供的是高度简化的“删减版”。为了适配手游的关卡节奏,它跳过了大量细节和角色互动,被认为是以最糟糕的方式来体验FF7的剧情。
就是说用这个画面风格和素材重制一份完整的FF7啊, 希望能出


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真正精明的重制是卡普空那种 即便是超经典的4 减点内容也做到1部重制
而ff7re 即便注水了也是3部更有满足感 风险大部分是厂家承担的 比如说做不好后两部玩家不买账 所以肯定是拼尽全力的 至于以后还有没有这种大体量分部重制作品 我认为是没有了

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出成ff15烂尾就好吗,要么学卡表玩缩水,反正我玩的很开心。

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原帖由 @blackeyed  于 2026-7-29 23:19 发表
你们知道FF7 EC这个手游吗…… 那种样子就是我想要的FF7重置版, 该死的SE, 希望他能干个人事, 用EC的素材完整重制一次单机版的FF7
肯定会做的,八方旅人0还有最近的最终幻想hd2d已经证明了他们会用这些素材的。

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引用:
原帖由 @cowboyshao  于 2026-7-30 14:07 发表
虽然宣称涵盖了FF7宇宙的所有故事,但实际上它提供的是高度简化的“删减版”。为了适配手游的关卡节奏,它跳过了大量细节和角色互动,被认为是以最糟糕的方式来体验FF7的剧情。
也加了一些新东西的,

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ff10就是两部,大家也没喷,可见两部是没问题的,关键是别注水

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原帖由 @VODKA  于 2026-7-31 08:51 发表
ff10就是两部,大家也没喷,可见两部是没问题的,关键是别注水
ff10-2 玩的人就少多了 因为人物都走偏了 还有小说补完 还有一个没出第三部 有些剧情据说很毁三观了,我觉得还是不要太扩充了。

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恐龙式的游戏制作,让你一次吃掉一只恐龙腿,一个恐龙头已经不错了。
你就想一盘端上来整个恐龙,你家有那么大的桌子吗?
不过以后用AI快速生成贴图,素材,代码,甚至包括初步的演出脚本,确实能大幅提高效率。

本帖最后由 hisame 于 2026-8-2 09:55 通过手机版编辑

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Ff7主要是城镇太多了,你要按照原作的节奏,相当于一个特别大的场景两分钟你就走过去了,那成本全浪费了,所以分成3部主要是成本分摊问题。以后的ff估计不会再分3部,我们也玩不到这么大规模的jrpg了

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原帖由 477477 于 2026-8-2 16:30 发表
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Ff7主要是城镇太多了,你要按照原作的节奏,相当于一个特别大的场景两分钟你就走过去了,那成本全浪费了,所以分成3部主要是成本分摊问题。以后的ff估计不会再分3部,我们也玩不到 ...
我倒是好奇, 假设三部最后一共卖了1200万份

如果当初就用这个规模只做一部完整版出来, 也不用疯狂注水, 也能卖1200万份, 那是不是后者赚更多, 如果是的话, 那分摊成本等于是失败的

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原帖由 blackeyed 于 2026-8-2 17:29 发表

我倒是好奇, 假设三部最后一共卖了1200万份

如果当初就用这个规模只做一部完整版出来, 也不用疯狂注水, 也能卖1200万份, 那是不是后者赚更多, 如果是的话, 那分摊成本等于是失败的
什么时候上市呢?
如果是按照第三部时候上
那么整个项目组有十多年是没收益的。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2026-8-2 17:44 发表

什么时候上市呢?
如果是按照第三部时候上
那么整个项目组有十多年是没收益的。
我感觉不注水三部并一部出来, 七八年能开发完把, 没收益就没收益呗
DQ新作不都推翻重来了, FF14不也重做了, 七八年开发这个项目也属于自己管理水平不行吧

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原帖由 @477477  于 2026-8-2 16:30 发表
Ff7主要是城镇太多了,你要按照原作的节奏,相当于一个特别大的场景两分钟你就走过去了,那成本全浪费了,所以分成3部主要是成本分摊问题。以后的ff估计不会再分3部,我们也玩不到这么大规模的jrpg了
你可以说成本高。规模大倒是不一定。第一部那么点东西。

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