天外飞仙
原帖由 zhengyr 于 2026-6-16 22:18 发表 噴了,你自己貼的文字你不看的嗎? 【据两位知情人士透露,在为期两天的会议中,Darkside 的管理层试图说服这家巨头公司再追加几百万美元的投资。过去几个月,他们一直在开发 Xbox One 平台的经典游戏《幻影尘 ...
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魔头
原帖由 ikaruga 于 2026-6-16 22:29 发表 知道原文太长你可能不看,但没想到5楼喂ai写的总结你也不看,然后在我提醒了的情况下你还是不看,不看也就算了,还理直气壮继续怼,你这样有意思吗
混世魔头
原帖由 @zhengyr 于 2026-6-16 22:40 发表 笑了,你自己怼的5楼【什么狗屁总结】,回过头说我不看5楼的总结 就一句,微软给500万预算,就是这项目做出来商业期望值是500万,超了会亏本 乙方用500万做不了就别接,接了超了就是自己成本核算问题,更别说是做了几个月后才发现要超60%预算 微软吃饱了撑着的把投入的200万宁愿烂尾也不继续,当微软是傻子 按9楼说的,【按楼主的观点,网易应该把钱给名越稔洋的】
原帖由 ikaruga 于 2026-6-16 22:51 发表 posted by wap, platform: Android 《幻影尘埃》项目失败的核心原因是微软不断增加开发需求,却始终不愿增加预算和开发周期。原本500万美元预算只需制作多人模式,但签约后微软又要求加入单人战役、更多功能和配套内 ...
原帖由 zhengyr 于 2026-6-16 23:01 发表 不都说了这是工作室员工的说法吗? 甲方不断增加开发需求,开发时间和资金是不肯加的。这说辞早15年前开发英雄无敌6的黑洞员工就写过类似小作文了。就算你没这阅历,微博女拳小作文你总看过吧 也是,你贴这文本 ...
原帖由 ikaruga 于 2026-6-16 23:02 发表 是不是小作文和你屁都不看就怼有半毛钱关系吗?你前面的回复里怎么不质疑小作文,现在转移话题质疑起来了233
原帖由 zhengyr 于 2026-6-16 23:17 发表 什么玩意,你帖的文一开始就是以工作室员工的视角展开的,这是不是小作文写法还需要我专门提出来? 我一开始11楼的回复【做一半超预算了,是自己的问题,不是钱给不够的问题】不就是针对这工作室员工的视角来回 ...
原帖由 ikaruga 于 2026-6-16 23:40 发表 我啥观点,网易要求名越塞一堆新内容,然后不加钱加工期了吗?能不能有点智商。。。 都老登了,被事实都甩脸上,收声不好吗,何必继续打滚呢,很难看的