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Snk居然没有做过3D动作游戏

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原帖由 @aishun  于 2026-4-9 09:17 发表
that is stg
近身是可以用刀攻击的,这个算STG的话鬼泣银河战士远程用枪包括马尿吃了太阳花扔火球是否都算STG,还是说要分两种类型,S.ACT和A.STG


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原帖由 伪装同学丶 于 2026-4-8 22:47 发表
非也,不知道你从哪看的,类似言论我说过
能做好动作游戏的,基本都有格斗经验,街霸、VF、DOA、刀魂铁拳等,没经验的比如SE在动作上还是偏RPG
棒鸡做的射击RPG跟生软就不是一个东西,从动作转角色养成和从RPG转动 ...
这跟我的印象相反,SNK给我的印象只会做2D格斗,做其它的除了合金弹头全是外行,包括2D清版、3D格斗、RPG

所以我当年的想法是因为2D格斗好做,所以SNK搭上了街霸2这波福利,当然做的多了就会有经验积累和提高,但也只会靠2D格斗这波福利维生



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原帖由 jk02 于 2026-4-9 11:09 发表

这跟我的印象相反,SNK给我的印象只会做2D格斗,做其它的除了合金弹头全是外行,包括2D清版、3D格斗、RPG

所以我当年的想法是因为2D格斗好做,所以SNK搭上了街霸2这波福利,当然做的多了就会有经验积累和提高, ...
产品线单一,2D格斗出得太勤,跟街机一块衰落,瞎折腾错过3D转型期


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原帖由 伪装同学丶 于 2026-4-9 13:45 发表

产品线单一,2D格斗出得太勤,跟街机一块衰落,瞎折腾错过3D转型期
其实N64那会儿SNK还是想往其他游戏类型上转的,连RPG都尝试过了,只可惜能力真的有限,收缩战线没准是SNK活到今天的关键

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原帖由 @sigmaxion  于 2026-4-9 10:56 发表
近身是可以用刀攻击的,这个算STG的话鬼泣银河战士远程用枪包括马尿吃了太阳花扔火球是否都算STG,还是说要分两种类型,S.ACT和A.STG
彩京也有近身攻击(笑)

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原帖由 @SpikeoutFE  于 2026-4-9 14:00 发表
其实N64那会儿SNK还是想往其他游戏类型上转的,连RPG都尝试过了,只可惜能力真的有限,收缩战线没准是SNK活到今天的关键
侍魂rpg当年逼格真的高,而且和风这条赛道本身也不拥挤,可惜了

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原帖由 @jk02  于 2026-4-9 11:09 发表
这跟我的印象相反,SNK给我的印象只会做2D格斗,做其它的除了合金弹头全是外行,包括2D清版、3D格斗、RPG

所以我当年的想法是因为2D格斗好做,所以SNK搭上了街霸2这波福利,当然做的多了就会有经验积累和提高,但也只会靠2D格斗这波福利维生
古巴战士、脱狱

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做过3D的侍魂格斗游戏啊。。。

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原帖由 ms006z 于 2026-4-9 20:01 发表
做过3D的侍魂格斗游戏啊。。。
楼主说的是3D动作游戏……

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