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[业评] 吐槽DQ剧情也是月月谈了,能不能吐槽一下“零台词主角”这种奇怪设定?

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早该扔进垃圾桶了,特别像persona这种,你一个泡妞游戏还无口本格,本格泥马勒戈壁


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以后对话就AI生成了
开发者写一篇人设即可,当然人设本身也可以AI生成。

主角无口是历史遗留设计
写死的对话脚本也会是历史遗留设计



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你允许你不喜欢的历史遗留设计在现在存在
你喜欢的历史遗留设计才有同样理由在未来存在


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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-4-6 00:32

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你2020年才注册论坛
玩不惯DQ也不奇怪了
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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-4-6 00:31

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这么多楼了居然没人提到塞尔达系列吗

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2026-4-5 10:13 发表
你2020年才注册论坛
玩不惯DQ也不奇怪了
只是这个号2020注的,老号没记错的话是2012年注的,红白机是1987年开始玩的…

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2026-4-5 09:52 发表
早该扔进垃圾桶了,特别像persona这种,你一个泡妞游戏还无口本格,本格泥马勒戈壁
P系列讲真还好,因为“你”可以自主决定每天做什么事、攻略哪个女生、约会时有对话选项…这些都可以塑造人格
但是DQ这种无台词主角,真就是一个纯纯的一个移动摄像头

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引用:
原帖由 @zhengyr  于 2026-4-5 02:19 发表
这么多楼了居然没人提到塞尔达系列吗
不用提,因为塞尔达系列本来对话就不多,游戏里主角是哑巴很普遍

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无台词就是旁观者或者听众视角,本质上就是儿童听童话故事的状态,这个世界和故事怎么运行与你无关,你只是听众+操作而已

这就是最典型的dq类游戏,目的是高度提纯的经典叙事范式可以触发的那些情感,主要就是人既有感受的重复体验

这种游戏要的就是重复体验,而不是自由度

本帖最后由 高露洁 于 2026-4-5 11:46 通过手机版编辑

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就是老害遗毒,文字对话时代还能勉强过关,但现在到了视频过场里别的角色都在说话只有主角像个哑巴,怎么看怎么破坏沉浸感

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更抽象的是那种看不见自己的战斗,居然一连保持了7代。。。。
8之前的DQ真就是历史遗毒的集合体。。。。

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天国拯救亨利剧情和说话巨多,一点不影响带入

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这类游戏都是默认玩家是主角,加强代入感
另一种如FF7的,云片是主角,玩家是工具人

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可能楼主更喜欢偏影视剧的艺术形式,可以看到更生动的主角

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很多多代游戏非连续剧情共同主角的游戏,用无口主角更好处理,主角的ip价值太大了,可以不用语言限制是最有利的,也避免主角历史包袱太重,影响剧情开展

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