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[其他] 重玩了下生化5和启示录1,老游戏手感已经无法适应

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启示录还好,玩5的时候是真的相当别扭。


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启示录本体是突袭鬼船,还瞄准啥,全弹发射把子弹都抛洒在海鲜身上就是了……

【生化危机启示录1混沌鬼船B配置14连死神速通-哔哩哔哩】 https://b23.tv/XehnWmh



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引用:
原帖由 @SpikeoutFE  于 2026-4-4 01:42 发表
这两个光枪游戏素质很高的。我当年为了它们买的plus手柄插件,虽然是光枪,但仍然延续了卡表的手感,分支路线选择丰富,不同武器的切换和配合极大丰富了游戏的可玩性
光枪游戏瞄准用的是标配的红外条,不需要motionplus


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3DS版有陀螺仪,指哪打哪

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引用:
原帖由 fenrile 于 2026-4-4 09:38 发表
启示录就奔着吉尔的屁股玩的
发现生化6艾达篇最喜欢看她钻通风井,皮裤那个视角。

果断去找了果体补丁但是没安。

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明明要打手的启示录因为打不到头就嫌弃垃圾,以后是不是要吐槽音响小说类竟然不能搓波动拳升龙全是垃圾了

初代启示录放在整个BH系列里品质都能算是挺靠前的一部作品,虽然的确是有不少短板,但初代启示录的短板大多都是因为硬件限制造成的,比如为了3D而3D的扫描系统,卡带容量和读盘时长限制导致敌人大多数都是贴图很简陋的水产之类的,其他诸如剧情流程关卡设计根本不比其他BH作品差,这点特别是玩过两个版本的最高难度后就能体会到,游戏里每个难关,前后的弹药补给地形设计敌人出现时机,都是精心调整过,确保你能过但就是要你手心流汗的那种,典型的BH设计。操控方面启示录是第一款可以边移动边设计的正统BH,老3DS用拐杖,新3DS直接右摇杆。当然因为游戏核心操控依旧是4的那套,你想要边跑边射击的确手感就会有些怪,但问题在于7之后的BH都有准星收缩系统,除非你是开着修改器全程使用无限麦林或者是打完腿就跑的速通玩家,否则BH系列除了6基本都不鼓励玩家边跑边射击。而且本篇之外还有可玩度贼高的突击模式。

当年3DS放出体验版的时候就玩了N久的体验版,正式版发售更是整个春节都躺沙发上刷。去年拿起NS的高清版重温,不小心又是肝了几百小时下去刷突击,还参加了一次RE.NET的刷武器大赛。加了好几个NS版玩了上千个小时的大佬联机,有一个NS版的游戏时长是9999小时,和他玩全程看就行了,即便现在NS2上线,看到他铁定就是在玩启示录

所以是啥垃圾游戏能吸引人玩上万小时一直到现在呢。。。

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启示录手感很差吗,我记得当时玩得很爽,手感没什么问题,玩完3ds版后还买了个pc版。
生化6就不行了,手感很飘,完全玩不下,纯粹就是一坨。

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启示录流程还行 3C就是垃圾

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引用:
原帖由 477477 于 2026-4-4 09:53 发表
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生化5最爽的就是双打
难道不是无法超越的佣兵200连么?

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最近把NS2上打折的生化又都撸了一遍。
我发现自己有个习惯,每隔几年都会把历代生化拿出来通一遍,如果有重置的就玩新的,没有的话玩最近的一个版本。
只可惜 维罗妮卡、编年史和枪下游魂这种是唯一停滞玩的了~(浣熊市行动就算了~)

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ps2有一作枪下游魂用namco那个枪玩得爽死了,主要是可以用枪上的十字键自由移动同时打枪,后来的Wii体验都没这么好

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5当年通关了,最近下载体验了一下,确实适应不了操作。

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启示录在当年很好啊。掌机上达到了媲美主机效果。操作也算不错。放现在肯定不行了。

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生化6手感还是很好的,推荐试试

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只能站桩射击的现在根本玩不下去,早就被时代淘汰了,就是历史糟粕,包括原版生化4,就算射击手感再好也白搭

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