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《龙信2》是被卡普空放弃了吗

龙信战斗跟完美不沾边,说白了哪个好玩的游戏是反复复读同一招式?全靠代入感强撑着


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这游戏和浪人崛起一起出,一边倒的吹这个,我当时都怀疑自己眼花了。



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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2026-3-24 08:50 发表
龙信战斗跟完美不沾边,说白了哪个好玩的游戏是反复复读同一招式?全靠代入感强撑着
其实排除魔弓这种连发追踪一招鲜的,只看基础职业和基础三进阶,打法还是挺多样的。


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好玩 有剑与魔法但是徒步探险的感觉
而且最后npc屠龙的时候我确实不舍得

没有dlc真遗憾

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这游戏一代很喜欢,原以为二代会把缺点修改下。

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1代还有个网游,运行了一段时间吧。
2代素材也别浪费了,不出作品估计也找其他作品素材重复利用下。

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对我来说是神作,就是流程太短内容太少,完全不够玩。

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引用:
原帖由 @RADIATA  于 2026-3-24 10:14 发表
对我来说是神作,就是流程太短内容太少,完全不够玩。
为什么你们都说流程短,主线加支线80小时还短啊

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白金了,赛博螺蛳粉

和生化9差不多,好的地方很好甚至独树一帜,差的地方也真的独树一帜的差
但喜欢的人,超爱,沉浸感拉满;不喜欢的,垃圾

举个例子,
有一个舞会任务,所有人都要戴面罩,去找一个有鬓毛的猫脸面具的人交付道具
到了舞会现场,大概加起来5个猫脸,但你要找到那个带鬓毛的,那什么是鬓毛呢?我是不知道,我就全程一直在对比找差异
找来找去都一样啊,然后实在不行,找了其中一个人交付道具了,其实交付错了
但交付错了就错了,这NPC就走了,没有下文了,这个任务就这么中断了,没有任何结局,难受不?
大部分人应该读档重来吧
挺无语的

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引用:
原帖由 @随便走走  于 2026-3-24 10:47 发表
为什么你们都说流程短,主线加支线80小时还短啊
一周目大概60~70小时可以白金,主线差不多十几二十小时,感觉和一代差不多,玩着玩着就突然“啊?要通关了?”,像故事讲一半直接给腰斩一样。其中有不少赶路和钻洞拾荒的垃圾时间,不过这代传送石不少,相对没那么辛苦。

本帖最后由 RADIATA 于 2026-3-24 12:45 通过手机版编辑

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一代玩进去了,但是二代反而玩不下去了,因为和一代太像了

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一代的本体单薄,撑不起这么好的战斗,黑咒岛好玩极了,很上头。2代等dlc能出来再玩

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