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这老黄是不是还没过完年?两版驱动针对re9都有问题啊

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原帖由 zjsunsun123 于 发表于 2026-3-5 10:54 发表
新出了595.76,提到改善生化9的白色发光的光点
又更新了吗?


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喷了,这草台板子,修复了上个版本若干 bug 同时新增了若干 bug

GeForce 热修复显示驱动程序版本 595.76 基于我们最新的 Game Ready 驱动程序 595.71。

此热修复程序解决了以下问题:

当显卡超频时,GPU电压可能会受到限制,从而无法提升到预期的水平[5934973]
[生化危机安魂曲] 启用次表面散射时,游戏中可能会出现白色发光点/光点 [5915673]
改进了《生化危机安魂曲》中的路径追踪性能 [5938207]
[星际公民] 游戏客户端启动时崩溃 [5935027]
在 HDCP 1.x 显示器上的浏览器中播放多键 DRM 内容时,可能会出现间歇性应用程序崩溃或驱动程序超时的情况 [5934450]



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没有任何问题 你还是开路径吧


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喷了,“虽然 nvidia 已经承认了有这个问题,但是我玩着没有任何问题,所以还是你有问题”?

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我想问下插帧和垂直同步是不是不能同时开的,我的是机械革命4070手提,系统设置一旦开启了dlss,游戏画面转动的时候就会有撕裂。想设置垂直同步开又必须关了dlss 。不然就是选项变灰,提示要先关大力水手

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原帖由 @RamBobo  于 2026-3-5 12:32 发表
我想问下插帧和垂直同步是不是不能同时开的,我的是机械革命4070手提,系统设置一旦开启了dlss,游戏画面转动的时候就会有撕裂。想设置垂直同步开又必须关了dlss 。不然就是选项变灰,提示要先关大力水手
系统设置硬开也是可以的,但后果是延迟贼大

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路径光追本来就没适配最新的DLSS4.5

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原帖由 @zjsunsun123  于 2026-3-5 10:55 发表
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你有没有开gsync和reflex增强
Gsync肯定开的,常驻。
Reflex是增强还是一般的忘记了。

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原帖由 wizardlg 于 2026-03-05 13:28 发表
Gsync肯定开的,常驻。
Reflex是增强还是一般的忘记了。
我碰到的情况是卡普空的怪猎荒野和生化9,开gsync的情况下,为了让gsync全程生效reflex会自动锁上限,然后导致开帧生成的情况下偶尔卡顿,关掉gsync不锁帧就一切正常了,荒野的帧生成卡顿困扰我一年了没想到是这个问题造成的。

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原帖由 @zjsunsun123  于 2026-3-5 14:26 发表
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我碰到的情况是卡普空的怪猎荒野和生化9,开gsync的情况下,为了让gsync全程生效reflex会自动锁上限,然后导致开帧生成的情况下偶尔卡顿,关掉gsync不锁帧就一切正常了,荒野的帧生成卡顿困扰我一年了没想到是这个问题造成的。
我一般都是RTSS锁帧上限的, 比如显示设备如果是120hz的我就锁116。

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原帖由 wizardlg 于 2026-03-05 14:32 发表
我一般都是RTSS锁帧上限的, 比如显示设备如果是120hz的我就锁116。
gsync佬都这样 我甚至忘了原理是啥 反正就记住了锁118

另外,延迟开着就行,不用开增强

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原帖由 @RamBobo  于 2026-3-5 12:32 发表
我想问下插帧和垂直同步是不是不能同时开的,我的是机械革命4070手提,系统设置一旦开启了dlss,游戏画面转动的时候就会有撕裂。想设置垂直同步开又必须关了dlss 。不然就是选项变灰,提示要先关大力水手
在nvidia app里开垂直同步,游戏里的关闭

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原帖由 wizardlg 于 2026-03-05 14:32 发表
我一般都是RTSS锁帧上限的, 比如显示设备如果是120hz的我就锁116。
rtss还有个reflex锁帧模式,这个调用reflex也会造成帧生成卡顿,我换async就正常了,目前就碰到卡普空这两款游戏有这个问题,新驱动不清楚。

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原帖由 cynic0522 于 2026-03-05 14:37 发表
gsync佬都这样 我甚至忘了原理是啥 反正就记住了锁118

另外,延迟开着就行,不用开增强
锁上限让gsync全程生效

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原帖由 Tobar 于 2026-3-5 09:30 发表
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网上找的图
又出驱动修复了,重新下

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