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[新闻] 回归独占! 传闻索尼单机不再登PC:或因这五大原因

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那个吉姆制定的方向让sony浪费了一代时间


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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2026-3-4 10:25 发表
多少有点偷换概念

你可以说PS1、PS2时代的成功的确靠的是大量的第三方游戏。
问题是那时候的第三方,也是only for console。

而PS3的逆风翻盘、PS4的一骑绝尘,靠的就是大量高质的第一方独占作为其中流砥柱。
大量。。。。,现在还有大量吗?
对很多人来说,现在PC平台玩游戏的体验绝对强于主机,主机只玩感兴趣的独占,其他游戏全部交给PC的人不在少数。



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主机和pc的受众有区别


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传闻,或因 不如再涨一波psn会员

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压根就不该跨

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说这么多不如 PS6首发时同步推出几个所谓的独占绝B不跨大作

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主机玩家从小到大玩的游戏,无论是放在微软、索尼还是任天堂平台,都是单机游戏,传统手柄操作的游戏。
哪怕把它们放到pc上,也还是血统纯正的主机游戏。

早期需要鼠标键盘的RTS,暗黑之类的ARPG,打枪CS,以及后来的MMORPG,天然和主机党观念中的游戏不是一回事。
FPS联机对战这种本质属于网游的,不过是cs进化版罢了。
什么神海、TLOU多人对战,全是邪道。
主机和主机游戏开放商避开自己的传统与特长,去开拓网游赛道,纯作死。
当索尼决定做网游的时候,主机上的游戏已经血统不纯正了,这就是它覆灭之时。
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生化危机9如果独占还能卖这么多吗

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第一方独占无所谓,主要玩第三方

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其实还有一点往往被忽略, sony所谓的独占基本都是3A级别的,这种游戏现在非常难产,而且一旦做不好工作室都可能会被砍了。
2A的,或者独立的,还有一些国产的很多都是PC独占或者限时独占。
形势早就和ps3,ps4,那时不同了, steam已经起来了。

本帖最后由 wizardlg 于 2026-3-4 11:22 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2026-3-4 11:08 发表
生化危机9如果独占还能卖这么多吗
PS的话长远看区别不会非常大。
可能最后就是差天朝pc爱好者,这一块还有一部分是学习版。

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《移植成本攀升》

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引用:
原帖由 wanghujin 于 2026-3-4 11:24 发表

PS的话长远看区别不会非常大。
可能最后就是差天朝pc爱好者,这一块还有一部分是学习版。
英国上周实体版生化9PlayStation5平台占据了54%的销售份额;PC平台占比36%

这还是PC版实体只是兑换码的情况下

长远看区别才大

[ 本帖最后由 jk02 于 2026-3-4 11:56 编辑 ]

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已经晚了,sony自己没能力做游戏了,想让第三方独占也出不起那个独占费,能搞个限时独占就不错了

sce当年改名sie,把总部搬去美国就注定有今天的结果
一个日本企业指望美国人能给你用心经营简直天真

本帖最后由 道克斯 于 2026-3-4 11:58 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 quigonjinn 于 2026-3-4 10:25 发表

多少有点偷换概念

你可以说PS1、PS2时代的成功的确靠的是大量的第三方游戏。
问题是那时候的第三方,也是only for console。

而PS3的逆风翻盘、PS4的一骑绝尘,靠的就是大量高质的第一方独占作为其中流砥柱 ...
索尼现在哪来的高质量第一方独占大作,梦里有么?

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