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生化全系列最有压迫感的敌人是什么这个话题聊过吗

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2暴君和3追追


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初见来说的话,我选4的橡皮人和盲叉哥



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那就推荐一下这个视频吧

https://www.bilibili.com/video/BV1kSchzVE9Q


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当然是7的岳父大人,玩到睡觉真的做了噩梦

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5代前的生化危机正传(包括重制),除了0和薇罗尼卡,大部分敌人都有压迫感,没法选出个最。不管是杂兵还是boss设计的都无出其右,2、30年过去了,被它们压迫的各种场景还是历历在目。

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2026-3-3 00:36 发表
5代前的生化危机正传(包括重制),除了0和薇罗尼卡,大部分敌人都有压迫感,没法选出个最。不管是杂兵还是boss设计的都无出其右,2、30年过去了,被它们压迫的各种场景还是历历在目。
是这么回事,当年警局初次遭遇舔爷尤其再配合上那么段特写CG,即使手里拿着枪我也压根就不敢刚正面,只知抱头鼠窜...

再后来初次对上追追也是一样,哪敢选与追追硬怼...我相信这里绝大多数人都跟我一样选的跑路...
本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-3-3 07:18

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还是追踪者,别的几个恐怖感更多一点。

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re引擎的敌人都挺有压迫感的,手柄瞄一下,没打着,再瞄一下,又没打着,就让人很烦躁

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我个人选择追踪者,当年紧急回避没练熟之前还是很有压迫感的。

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生化3追踪者的stars那句,玩了晚上做噩梦,那还是90年代的事了

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橡皮人+100
上岛以后那个音乐太神了,心理压力陡增,外加那个清冷的氛围,只有自己玩才有那个感受

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老生2的军大衣暴君。小时候玩本来就紧张,突然看到这东西直接出现,没像丧尸和舔食者那样切动画,还以为遇到了人类,但瞬间就发现不对劲,那种感觉至今难忘。如果能直接秒人,再加点血腥的处决动作就更好了,比如直接把脑袋拧下来。

其次是生4的橡皮人,监控、地形、音乐、不死特性、攻击方式,各方面的恐怖感都拉满了。

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算上年代感我觉得是一代跳窗狗
初见吓尿卧槽那么快…手忙脚乱逃跑都慌张还想迎击?

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橡皮人确实无敌

暴君这种游戏界有不少类似的,虽然压迫感强但是模式太简单了

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3代的追追,5代的收割者,其他的都行没啥感觉。收割者也不是有压迫感,就是打偏了之后,这货有无敌立场,碰到你就秒杀很烦人。

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