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[新闻] Sony突然宣布关闭Bluepoint工作室,血缘重制无望

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原帖由 @ikaruga  于 2026-2-20 08:19 发表
蓝点的诸多提案里一定有重制项目,不可能冒着失业的风险去追求创作理想,当初战神多人的开发估计都是为了保命,蓝点的重制水平远高于维塔士,索尼只有在决定砍头后才会考虑跟后者合作
倾向于两个方面共同作用,一年内新项目无进展,感觉是根本没有重制项目,蓝点过往的种种迹象也显示他们不太想开发重制了,强烈想要有自己设计内容的产出
另外就是恶魂本身相比近年业界其他重制比估计成本高昂,以前的SIE来说这个问题不大,但在PS5时期利润至上的SIE高层看来估计就是大问题了
我一直感觉血源重制如果要做的话早就启动了,知道蓝点开发战神GAAS的时候基本就确定不是他们了
要说不启动,最大的原因就是IP开发的思路看血源没有什么开发价值,FS不可能帮你来做续作,也不可能找到替代人选继续开发,所以IP延展的价值有限,只能作为吉祥物性质来开发,如今的SIE对这种定位的项目估计想法与PS4世代有所不同
但我心里还是相信血源重制已经有了,就等着PS6首发配合呢,但PS6也要延期了所以。。。


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恶魂重制版根本就没人买,被关工作室不奇怪,拖到现在算是很给面子了。



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原帖由 @king8910213  于 2026-2-20 08:48 发表
倾向于两个方面共同作用,一年内新项目无进展,感觉是根本没有重制项目,蓝点过往的种种迹象也显示他们不太想开发重制了,强烈想要有自己设计内容的产出
另外就是恶魂本身相比近年业界其他重制比估计成本高昂,以前的SIE来说这个问题不大,但在PS5时期利润至上的SIE高层看来估计就是大问题了
我一直感觉血源重制如果要做的话早就启动了,知道蓝点开发战神GAAS的时候基本就确定不是他们了
要说不启动,最大的原因就是IP开发的思路看血源没有什么开发价值,FS不可能帮你来做续作,也不可能找到替代人选继续开发,所以IP延展的价值有限,只能作为吉祥物性质来开发,如今的SIE对这种定位的项目估计想法与PS4世代有所不同
但我心里还是相信血源重制已经有了,就等着PS6首发配合呢,但PS6也要延期了所以。。。
没什么不可能,主要还是看钱有没有到位。任天堂都能找来FS搞魂多人。无非还是索尼觉得你FS总会继续开发其他魂游迟早能上我这,我另外还掏钱搞血缘续作不划算了。没了直接竞争对手,花大钱搞独占意义不大


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傻叉索尼,蓝点重制几作质量都不错,我都买了

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就是大扩张期结束了,这些收购都是扩张期发生的,现在都开始战略收缩,裁人了,bungie不也是一顿裁员,要是马拉松不成功还得裁

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索尼又不是SE新作全扑靠重制续命的状态
一般游戏公司这种重制团队就是优先级不高的,削减经费的选择。

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血源上pc,几百万随便卖,哪怕只更新ps5补丁,ps5卖百万级也是很轻松的,我能想到的原因,可能跟解散siej有关,内部可能有些矛盾

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ICO&旺达与巨像高清合集
神秘海域:德雷克合集
重力异想世界:重制版
战神携带版合集
合金装备 HD合集
恶魔之魂:重制版

即使非索粉也有美好回忆吧,尤其PS3版合金装备3Eva骑摩托登场时一缕阳光照下来,稳60帧甩大师合集Vol.1十条街

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忽然有一种感觉,整个游戏的黄金时代是不是已经结束了

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西方3a的黄金时代觉得过去了

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引用:
原帖由 Obsidian 于 2026-2-20 09:45 发表
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忽然有一种感觉,整个游戏的黄金时代是不是已经结束了
不要没事就拖整个游戏下水

UE的套壳重制模式出来后
蓝点这种擅长全新重制但又想办法复原原机制的团队本来就很没必要了
套壳重制出来后无论画面有多现代,原有机制肯定能完美复现,因为游戏的逻辑部分就是跑在旧引擎之上。
要全新重制就是真正重制那种,不只是画面,保留剧情赋予新时代的新玩法。

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引用:
原帖由 Obsidian 于 2026-2-20 09:45 发表
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忽然有一种感觉,整个游戏的黄金时代是不是已经结束了
我也有这种感觉

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当年是tango做完hifirush一年多不提案

好家伙现在是蓝点提案不通过

这两命运相似但又不相似

砍一个studio肯定是多方考量

bendi想做一个神海的续作,sie都不通过,就别说你蓝点了

说起bendi估计也危了,多久没新游戏了

这两同样都是gaas做了好久,然后被刀了项目的

只能说单机确实很难增长,sie还是希望投入少回报大,躺着收钱

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我还以为战神三部曲有蓝点参与呢,看来三部曲重置是圣莫尼卡自己的主力项目了?

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其实除了几个头部都可以裁了,以后都不如外包。

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