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[业评] 2010年后的游戏画面和现在比如何?

dx12比dx11强的明显的基本也只有光影了,还主要靠的是光追


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用游戏比喻女人喷了,女人更像是食物

比如美食和美女,大家都想吃,但是只有少数人能吃到

少数没人抢的,肯定质量不太高,也许你咽都咽不下去

有的人吃遍了美食都吃吐了,可能看见个画风奇特的反而奉为珍品

有的人根本没吃过好的,却安慰自己:都是一个样,俺已经不想了!



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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2026-2-14 12:26 发表
用游戏比喻女人喷了,女人更像是食物

比如美食和美女,大家都想吃,但是只有少数人能吃到

少数没人抢的,肯定质量不太高,也许你咽都咽不下去

有的人吃遍了美食都吃吐了,可能看见个画风奇特的反而奉为珍品

有的人根本没吃过好的,却安慰自己:都是一个样,俺已经不想了!
我觉得你这个比喻不恰当,游戏对每个玩家都很公平,有没有“美女游戏”取决于上游的制作商,只要能制作出来,有1份就会有1000万份。没有就没有。
美女是稀缺资源,不具备可复制性。

本帖最后由 iffox 于 2026-2-14 17:05 通过手机版编辑


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恶灵附身应该重制,这游戏经典程度其实不亚于生化4,以后估计也没人做仿品,但就是画面太拉稀,新玩家玩不进去。

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3D游戏,其实提升感最大的部分是动作捕捉
光影建模特效之类,可以靠画面风格糊弄过去,甚至成为系列特色
但没有动作捕捉,角色要么站桩要么像是木偶戏

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原帖由 MG2008 于 2026-2-14 05:31 PM 发表
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恶灵附身应该重制,这游戏经典程度其实不亚于生化4,以后估计也没人做仿品,但就是画面太拉稀,新玩家玩不进去。
恶灵我当年都玩通了,其实画质在当时看很不错的,但是巨吃硬件。

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我觉得巫师3画面已经超级好了。十几年前的游戏

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原帖由 lvcha 于 2026-2-14 19:18 发表
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我觉得巫师3画面已经超级好了。十几年前的游戏
巫师3本身就起码有3个大版本,初版,NS1版,新引擎版。

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原帖由 MG2008 于 2026-2-14 17:31 发表
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恶灵附身应该重制,这游戏经典程度其实不亚于生化4,以后估计也没人做仿品,但就是画面太拉稀,新玩家玩不进去。
画面拉稀?指哪个平台?

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引用:
原帖由 lvcha 于 2026-2-14 19:18 发表
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我觉得巫师3画面已经超级好了。十几年前的游戏
即便是新引擎的画面也让我感觉十分油腻,不舒服。尤其是视角太低,无法看到天空,和女妖战斗的时候很别扭

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引用:
原帖由 MG2008 于 2026-2-14 17:31 发表
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恶灵附身应该重制,这游戏经典程度其实不亚于生化4,以后估计也没人做仿品,但就是画面太拉稀,新玩家玩不进去。
恶灵附身当年是ps4上咬着牙玩的,帧数太低了,但真好玩,三上nb

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2010年后的游戏画面放今天如何,要我说除了光追/路追游戏外,传统光栅化游戏真没进化多少,比如2013年的显卡危机3,画面现在看也相当可以
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