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[新闻] 一句话新闻:老卡今天去除了RE4的D加密,能玩艾达王的皮角版已放出

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原帖由 @无毛之胸  于 2026-2-3 21:32 发表
楼上的两位。你们认为比原版差在哪儿?
从过场演出角色塑造到游戏玩法都不如原版


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玩法上没做出什么创新,你要说刀子格挡那可能是你没玩过鬼武者

关卡上新意不是很多,部分夸张的设计(堡主大机械人)去掉了但并没有更成熟的替代。极少量的新敌人也没啥好的

手感我觉得不如原版

人设上变动挺大的,尤其是“我们还是各走各”,非常违和。以后卡婊你TM的别玩这对CP了

诚意上是OK的,没咋删减。但别忘记它还是删掉了原版最开始的那个ADA模式。

除了音画表现,其他谈不上进步。



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昨天PS5一开机,就发现RE4有个更新,更新了啥也不说。


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重制版进步的地方是视角转动方便许多,最近打了两圈原版,视角慢的问题打了几章才找回原来的习惯。

武器上感觉原版方向较多,终极强化非常有特色。原版手枪我就非常喜欢用红9,终极强化威力升到6,pro难度锤子壮汉踢倒后补3-4枪就能带走。

还有就是重制版pro难度下打头难出硬直,体术的作用削弱很多。

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多谢分享,正在下

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引用:
原帖由 @nilren  于 2026-2-4 08:20 发表
玩法上没做出什么创新,你要说刀子格挡那可能是你没玩过鬼武者

关卡上新意不是很多,部分夸张的设计(堡主大机械人)去掉了但并没有更成熟的替代。极少量的新敌人也没啥好的

手感我觉得不如原版

人设上变动挺大的,尤其是“我们还是各走各”,非常违和。以后卡婊你TM的别玩这对CP了

诚意上是OK的,没咋删减。但别忘记它还是删掉了原版最开始的那个ADA模式。

除了音画表现,其他谈不上进步。
王阿姨流程时长大概几个小时

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原版的操作能忍?

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重制全方位提升,原版遗老高兴就好,谁也别说服谁。

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谢谢LZ,看了欧美网站上,释放的日期是2/3

下载中

希望下轮促销能进75 OFF,那我就准备直接入手黄金版

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原帖由 ages 于 2026-2-3 22:03 发表
打完ADA S+以后差不多140个小时打不动了,佣兵都没摸……现在看到画面想吐为啥,第一次看见3D游戏这反应,老死也打出手炮没辙反应。
我玩生化系列重制,不知道为啥要晕3D,难受想吐,玩其他的第三人称游戏就没这问题啊

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新的提升很多,更写实,老的那些机关就出戏的绷不住了,老让我觉得在玩魔幻游戏,233max

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原帖由 @richiter  于 2026-2-4 15:56 发表
新的提升很多,更写实,老的那些机关就出戏的绷不住了,老让我觉得在玩魔幻游戏,233max
这个做游戏时提到过,他们好像也不在乎写实。
比如无聊了,就说我们搞个大机器人吧。
于是就弄了个拉蒙机器人。

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引用:
原帖由 @dabing  于 2026-2-4 16:04 发表
这个做游戏时提到过,他们好像也不在乎写实。
比如无聊了,就说我们搞个大机器人吧。
于是就弄了个拉蒙机器人。
当年玩gc版没这感觉,隔了很多年忘差不多了,打完re回头再玩,就超级奇怪,笑死。。

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本体通关了,DLC买了一直没玩,游戏操作都忘了

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引用:
原帖由 @dabing  于 2026-2-4 16:04 发表
这个做游戏时提到过,他们好像也不在乎写实。
比如无聊了,就说我们搞个大机器人吧。
于是就弄了个拉蒙机器人。
这个直到今天也没觉得怎么违和,看你们讨论才意识到其实是很不合理的

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