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[其他] 泥潭老玩家最新一期视频认为土星输给ps的根本原因在于营销失败

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原帖由 @quigonjinn  于 2026-1-28 01:35 发表
世嘉遗老至今都相信土星、DC连续两代输给索尼都是因为索尼会营销、索尼会吹牛,随便吹了个7500万的牛逼就把世嘉吹死了~~~

一群可怜虫
现在那群遗老已经变成X盒饭了。


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原帖由 @卖哥  于 2026-1-28 09:13 发表
土星的问题是国内营销太好,导致国内的游戏爱好者会反复琢磨土星为啥败了这个问题
天师有话说



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当年ps一代游戏阵容太强了,不过那时候土星独占游戏也不错,要是放在现在,肯定两台都入了。只不过那时候我买不起两台,选择了有ff7的ps。。。


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原帖由 卖哥 于 2026-1-28 09:13 发表
土星的问题是国内营销太好,导致国内的游戏爱好者会反复琢磨土星为啥败了这个问题
欧美那边也在经常讨论这个,难道也是土星在欧美营销太好?

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原帖由 小粉粉 于 2026-1-28 10:13 发表

欧美那边也在经常讨论这个,难道也是土星在欧美营销太好?
洋大人讨论就有理了?

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土星如果在生命早期拉来enix的正统dq,形势会怎样?

估计也不会翻盘,最多就是小输ps

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原帖由 quigonjinn 于 2026-1-28 10:17 发表

洋大人讨论就有理了?
什么时候讨论这个话题变成无理了?

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土星机能太差了,2d半透明效果都实现不了,恶魔城对话背景的半透明都是用网点实现的。各种发光特效差ps一大截。3d多边形更是差了一个时代,输的不冤

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原帖由 @zrmm1985  于 2026-1-28 08:08 发表
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【当年“优势在我”的世嘉土星为何惨败给“游戏新人”索尼PS?【老弦乱弹】第08季第01集哔哩哔哩】 https://b23.tv/iC0YGC7

不是输在机能和游戏阵容而是营销不如索尼,大家怎么看这种说法
因为32X傻逼了。具体可以看船长。

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原帖由 @天堂任狗追  于 2026-1-28 10:20 发表
土星如果在生命早期拉来enix的正统dq,形势会怎样?

估计也不会翻盘,最多就是小输ps
土星生涯卖了800多万,日本就卖了580万,EINX给土星出DQ最多也就是能让土星在日本苟活两年,但是北美和欧洲咋办?这些地区又不鸟DQ,PS卖了一亿,土星靠什么在北美欧洲小输?

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我1998年12月拿着钱本来是去买SS的,结果游戏店试玩游戏的买家在玩《勇敢的剑士武藏传》和《寄生前夜》,直接就买了PS-7000型,加上FFT和前线任务2和第四次S还有铁拳3。从此以后再没有碰过SEGA的游戏了,SONY的游戏类型太丰富了,占据了个人大部分业余时间了!

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原帖由 @小粉粉  于 2026-1-28 10:13 发表
欧美那边也在经常讨论这个,难道也是土星在欧美营销太好?
土星在欧美压根卖不出去。。欧美如果真讨论那也是讨论土星的日本市场和ps早期的缠斗

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原帖由 @前跳空防  于 2026-1-28 10:25 发表
土星机能太差了,2d半透明效果都实现不了,恶魔城对话背景的半透明都是用网点实现的。各种发光特效差ps一大截。3d多边形更是差了一个时代,输的不冤
半透明特效都轮不到PS出场,甚至不如SFC。2D性能看似强悍,实际缺少特效,内存不足。导致很多街机游戏无法移植或缩水移植。
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欧美玩家居然会讨论一个卖了不到200万台主机为何失败

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不是粉丝的话很清楚ps和ss游戏阵容上的差距有多大,根本不会有输在营销上的疑问。

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