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[其他] SONY和任天堂这么合作有可行性吗?

一直在合作啊
计划在2026年推出的塞尔达最新作,就已经确定交给索尼发行了


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这样搞,任天堂不是血亏?!被疯狂薅羊毛…



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软件是老任的技术壁垒啊,还指着软拉硬呢,跨出去了就是在拿硬件换软件的钱,这笔账老任会算的。这就好比iPhone性能可以不做拉满,但凭借系统依然可以盘踞一方,一个道理啊


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别说半价,这个牵涉到一堆利益计算扯皮。

多版本游戏做到各平台存档进度继承,这个有可能吗?

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sony还有什么,可以和任合作,电视都卖给tcl了,游戏机那点东西卖给任还不一定愿意收,估计游戏机业务最终会卖给腾讯吧

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不是和索尼影业合作了塞尔达电影?索尼娱乐互动又不代表索尼全部

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一切皆有可能,要是西方还是你锅新晋了个游戏巨无霸,给传统游戏厂造成了极大生存危机,日厂会合并的。

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电影都没找索尼合作 游戏机大本营会? 不可能了

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引用:
原帖由 天涯夹心人 于 2026-1-23 08:42 发表
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一切皆有可能,要是西方还是你锅新晋了个游戏巨无霸,给传统游戏厂造成了极大生存危机,日厂会合并的。
日厂所谓的产业合并只是各大企业对自己的不良资产出清罢了
就没看哪个合并出的J字头企业走势看好的。

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引用:
原帖由 @marsghost  于 2026-1-23 08:57 发表
电影都没找索尼合作 游戏机大本营会? 不可能了
塞尔达真人大电影。哈哈哈

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美国年度ps销量7个年货+微软的车+战地+索尼。

任天堂应该合作的是另外那9个游戏登陆ns2

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2026-1-22 21:06 发表
我有个观点,下一代主机,一定是攒机而不是定制芯片。
当然这个攒机是基于AMD小芯片排列组合,倒不是一定和DIY市场的具体芯片一模一样,只是不需要AMD去专门设计一个新的芯片并且付出巨大的成本进行流片,只需要专门封装即可了。
定制芯片才能利润最大化+实现准入门槛
市售的话,永远打不过国产机械革命这类

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