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Meta 关闭旗下数家 VR 开发工作室

就这么几家做VR,你们还盼着死,我都希望Meta能在AI上领先,融到钱继续搞元宇宙呢。


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佩戴体验+硬件性能(无论PC端还是移动端)不足限制了VR的发展。再加上这玩意没法宣传,你看网络视频根本体验不到VR的真实感受。很多没接触过VR的玩家估计还停留在VR就是第一人称能随头转视角的认识阶段。



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引用:
原帖由 @夏青  于 2026-1-14 18:55 发表
这坛子里大部分人都体验过

我也很喜欢玩alyx,但是就是受不了,时间一长,头晕,眼酸胀,后来烂尾了

vr很多作品说的再好,在我这里就自动忽略了
就是身体的抵触

vr不适的现象太普遍了,所以现阶段vr很难大卖
没错,我的Q2就买来那阵玩过一会游戏,还花了几百块配近视眼镜,alyx也确实很牛,但根本没法长时间玩,很快变成小姐姐专用机,后来小姐姐也懒得看了,一直吃灰。
舒适性不够,什么都是白搭


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引用:
原帖由 @Alloyo  于 2026-1-14 08:08 发表
quest2卖了,彻底和这傻逼公司byebye
还以为有啥了不起的东西,层层设置障碍。反正vavle已经下场了,少一个不少

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每次玩那个alxy的解密都有种科幻走进现实的感觉,现实中无法体验到的全息在vr中体验到了。

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舒适性应该达标了,无线轻便降低眩晕,比初代产品已经好太多了,其实前几年vr销量还挺好的,关键是用户粘性巨差,吃灰率惊人。生态做不起来,一定是更深层的原因,而且无法通过产品迭代来解决问题。反正我每次摘下vr,都会不自觉的长呼一口气

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引用:
原帖由 @link520  于 2026-1-14 18:42 发表
毕竟他有vr真神作。半条命
再神也就那么一款,加上雷锋们的无私奉献也就撑几十小时脸面最多了,能叫生态吗?

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你们还真拿来认真玩游戏啊?我quest2一分钟游戏都没玩过,50%的时间在看8K黄片,50%在解决垃圾系统的各种问题

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2026-1-14 19:53 发表
舒适性应该达标了,无线轻便降低眩晕,比初代产品已经好太多了,其实前几年vr销量还挺好的,关键是用户粘性巨差,吃灰率惊人。生态做不起来,一定是更深层的原因,而且无法通过产品迭代来解决问题。反正我每次摘下vr,都会不自觉的长呼一口气
用户粘性差是那些浅尝的,真玩进去VR才会发觉其粘性惊人,不说生活在VR里面的ERP族,戴上头显连着玩几个甚至10小时以上模拟类,打枪类的也不是少数

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原帖由 @cnethack  于 2026-1-14 20:40 发表
用户粘性差是那些浅尝的,真玩进去VR才会发觉其粘性惊人,不说生活在VR里面的ERP族,戴上头显连着玩几个甚至10小时以上模拟类,打枪类的也不是少数
你个人感觉不会错,你说的不是少数,恐怕还真的是少数,最起码不是玩家里的多数。VR游戏难以普及还是多数人不接受吧,关键还是游戏销量,没利润没利益没法持久的

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