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任天堂的游戏竞争游戏奖项是否吃亏

一吕二赵三典韦

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原帖由 @ruu  于 2025-12-12 23:50 发表
我有个暴论,就是TGA这类评奖中,亚洲元素都是减分项,所谓元素包括制作公司、游戏题材等。除了欧美文化认同外,多多少少还是有白皮那套人种歧视在里面,任天堂可能是在这上面吃亏了。而sony国际化比任天堂好得多,日本本土的味道已经很淡了,感觉容易被白皮接受些。

一些胡乱猜想,错了轻喷。
美国就是在打/压日本游戏,因为他们要掌握话语权,这个明眼人都能看出来
之前sie的去日本化和轻独占都是美国佬的一盘大棋,现在日本人已经醒悟,不过有点晚了



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  • Epilogue 激骚 -1 恭喜发财 2025-12-13 09:33
  • ruu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-12-13 08:01

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原帖由 @道克斯  于 2025-12-12 22:49 发表
美国就是在打/压日本游戏,因为他们要掌握话语权,这个明眼人都能看出来
之前sie的去日本化和轻独占都是美国佬的一盘大棋,现在日本人已经醒悟,不过有点晚了
你认为tga等游戏奖项的评选在多大程度上受到大众舆论和玩家口碑的影响

两个大脑轮番上阵


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原帖由 道克斯 于 2025-12-13 06:49 发表
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美国就是在打/压日本游戏,因为他们要掌握话语权,这个明眼人都能看出来
之前sie的去日本化和轻独占都是美国佬的一盘大棋,现在日本人已经醒悟,不过有点晚了
sie自己拉不不出屎怪美国打/压日本游戏,感情只狼,法环,荒吹没拿过奖一样,去年的小机器人team asobi也是日本工作室。

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任天堂这种评奖吃亏吃亏在考试常年85分以上,大家都已经习惯了,不考到95分和100分大概率拿不到奖。

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游戏媒体大部分都被欧美把持。任天堂要想拿奖起码得mc95以上还没有强力对手才行,如果只有mc90以上,哪怕对手没有mc90都不一定会给任天堂

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可能不只是任天堂,所有日系游戏都不如狗。

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日系游戏不行X
现在欧美人不像当年喜欢日系游戏√
查看几年内游戏购买记录switch ps steam上 就守望先锋和命运2是欧美厂商的
剩下的除剑星都是日厂的

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TGA就是偏欧美、偏商业的一个纯商业性的颁奖,老任也不会去投入,TGA自然也不会有有投射点。

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任青还是专注吹日本销量吧。

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荒吹到现在依然没有游戏超越,其他的无所谓的

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任天堂游戏符合学院的作品相对小众,比如老塞尔达,老银河战士,分数高但是卖得相对一般。
大众的作品,学院派看不上,比如马车、动森。
叫好又叫坐的系列大概就马里奥一个。

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去年tga给了小机器人,tga就是小丑了,今年给了33这么多奖,继续降低自己含金量。
mc90以上的游戏闭眼玩不会雷,tga年度游戏闭眼玩,没准雷

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其实任天堂本来做的就是面向大众的游戏:平台跳跃,聚会派对,健脑健身,并且画风都是无害的卡通风格。而对于很多欧美游戏评奖来说是小众类型。我觉得现在更贴合欧美评奖口味的日厂就只有卡普空和fs。
另一个就是ns2出了之后欧美游戏社区风评较差,主要原因还是现在经济下滑,玩家没钱,任天堂又把卡通风格的游戏订的比哪些一眼看去画面更贵的游戏还要贵,而且打折很少,很多玩家觉得不值,也是对现在经济环境的抱怨。不过我们有pdd,所以价格完全不是问题。

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