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[新闻] 第二大股东3D投资发布超长报告,要求square-enix进行彻底改革

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dq和ff的手游现在咋样了,几年前听着还不错,是不是退潮了。
本业的大作看着没创新力了,维持现有客户,拓展不出新人群。


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大序号确实是双刃剑



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原帖由 ahzhuo 于 2025-12-9 07:52 发表
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诚意就差了很多,逆转裁判123时隔多年,还能追加画廊和切换配音,保持和新的复刻一致性。SE那边昏招频出,BDFF这种完全没必要搞NS2独占放弃NS1平台装机量
BDFF这种成本低,估计还有的赚。
se主要就是被那几个给索尼独占的高成本FF游戏给拖垮了。


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SE必须放弃真人化,做成RPG赔本赚吆喝,不是老老实实卡通化吧

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原帖由 ohnu 于 2025-12-9 08:47 发表
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独占PS把自己搞垮了。
这跟独占关系不大,FF16这种品质跨平台又能卖出多少?
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原帖由 @hu794  于 2025-12-9 09:37 发表
BDFF这种成本低,估计还有的赚。
se主要就是被那几个给索尼独占的高成本FF游戏给拖垮了。
有钱能赚更多不干是傻子吗,高成本不赚钱,低成本就要补上啊。当然,公开信息里显示的3A制作成本比卡普空的两倍还高确实是过于离谱了。。。。你不死谁死

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原帖由 @资深小白  于 2025-12-9 09:40 发表
这跟独占关系不大,FF16这种品质跨平台又能卖出多少?
其实别叫16,挂个外传的题目不就行了,既然是低成本,就快速推出,不要预期太多销量。SE现在的问题是项目管理根本达不到现代大型游戏级别,ff7re3赶紧收尾,以后老老实实做中等体量就行了。正作收缩成dq一样每一代主机出一个的中等体量精品,再用正作引擎多出点复刻和衍生作,偶尔搞几个新作品。卡婊不就是这么搞的,最重要是一定要全平台,别特么再端着了。Sony和微软自己都跨对方平台了,你再独占就是傻逼。

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补个图,这开发成本过于离谱了
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原帖由 ahzhuo 于 2025-12-9 10:05 发表
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补个图,这开发成本过于离谱了
换算一下1.2亿美刀,算上营销支出估计小两亿,对于日厂来说确实太高了
se对某些方面的投入很离谱,远超3a标准,比如开发rebirth时为游戏录了400首曲子,精选成ost都有209首,发行出来有8张cd,真是喷了

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全平台2~3年一个正传FF,3~4年一个正传DQ。其他力量都做手游即可

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爱死去死 别拖我的DQ下水就行

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原帖由 bear123 于 2025-12-9 09:55 发表
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其实别叫16,挂个外传的题目不就行了,既然是低成本,就快速推出,不要预期太多销量。SE现在的问题是项目管理根本达不到现代大型游戏级别,ff7re3赶紧收尾,以后老老实实做中等体量 ...
独占以后也不是主流了,应该是限时独占
既然DQ11口碑销量不俗,以后全搞成卡通风格就行,还能节约不少开发成本,又不会被骂洗剪吹
FF6和时空之旅可以提上议程了

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游戏公司还是要会做游戏,DQ12公布这么多年结果没一点影子,ff重制投入巨大的时间和金钱成本,结果做拉了,先把公司那些老古董制作人开除吧

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前几年平庸之作迭出透支了口碑。FF7重置顶着万众期待的目光结果打完发现只到了原作开始三小时的内容,确实没有必要注水做成三部。

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想省钱就学33,还想在3A里搏一把就学魂砍剧情演出 。

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