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游戏开发商呼吁V社能赔本卖Steam Machine

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原帖由 @weileziyuan  于 2025-11-29 14:19 发表
燃鹅
PS3的首发价格比360的首发价格还贵200刀,比360晚上市一年,等PS3上市的时候360的价格都已经降下来了。
360初版100%三红,一样付出了代价


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比起硬件亏本卖,绑定账号送游戏其实更加容易操作。



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喷了


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原帖由 永恒蔚蓝 于 2025-11-29 02:15 PM 发表
攒台PC的“研发费用”很高吗?
光定制一款主板的研发费用大概是100-400万美元之间,如果你的销量没有百万级那这个成本不可能忽略,这SM机箱散热电源还都是定制的,不是通用件

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万一个小小作坊贴钱,你是不是在做梦?

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这么说话那是脸都不要了

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原帖由 manvvvv 于 2025-11-29 18:31 发表

光定制一款主板的研发费用大概是100-400万美元之间,如果你的销量没有百万级那这个成本不可能忽略,这SM机箱散热电源还都是定制的,不是通用件
cpu和gpu都是amd的库存货,都不需要开案,其他主板散热这些玩意现在大概率都是外包给你国的,根本不需要那么高的成本。

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原帖由 @ahzhuo  于 2025-11-29 14:09 发表
这话说的,SM难道就没有研发费用了?不说系统和软件的投入,还有个大问题,主机游戏优化是开发商的责任。但是SD,SM上面,兼容层优化等很多活是valve完成的
sm的研发费用,那能和ps3比吗?

sm都承诺能随便装os了,就是一异形pc。

主板形状可能是特制的,还有个方方正正的机箱。

至于os,steamos装在标准pc硬件环境下,能有多少工作量啊。


ps3,首先cell的失败就花了多少钱,其次还有蓝光的推广人物,包括操作系统的研发,防盗版措施等,都是钱啊。

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你不赔本卖就无法迅速普及,长远来看损失更大

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V社几乎没第一方游戏,pc又没有护城河,干嘛着急普及sm?
g胖明显打算慢慢卖,等个一年半载技术迭代了再慢慢降价

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不如学两桶油,买了SM以后在steam买游戏折扣更大,当然也可以要求金额达到一定数量才有优惠,优惠有效期也就几年过期作废

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原帖由 @refo  于 2025-11-29 20:42 发表
sm的研发费用,那能和ps3比吗?

sm都承诺能随便装os了,就是一异形pc。

主板形状可能是特制的,还有个方方正正的机箱。

至于os,steamos装在标准pc硬件环境下,能有多少工作量啊。


ps3,首先cell的失败就花了多少钱,其次还有蓝光的推广人物,包括操作系统的研发,防盗版措施等,都是钱啊。
随便装OS不等于SM的OS不用花钱,,装在标准X86平台也不等于工作量就少,你PS5和XSX不也是X86。谁告诉只有主板和机箱是定制了,半定制的就不用花钱了是吧。至于你PS3说的这些东西,cell搞砸了硬算头上是不是有点搞笑了。蓝光又不是只有PS3用,操作系统和防盗版投入这不是最基本的吗。PS3和SM投入成本差距,特别是平摊在单台机器上,不是你想的那样

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-11-29 21:56 通过手机版编辑

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原帖由 @契卡  于 2025-11-29 21:10 发表
V社几乎没第一方游戏,pc又没有护城河,干嘛着急普及sm?
g胖明显打算慢慢卖,等个一年半载技术迭代了再慢慢降价
v社第一方还少啊?光一个cs赚的盆满钵满

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原帖由 @jxdq  于 2025-11-29 22:32 发表
v社第一方还少啊?光一个cs赚的盆满钵满
半条命传送门cs,还有吗

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原帖由 ahzhuo 于 2025-11-29 21:51 发表
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随便装OS不等于SM的OS不用花钱,,装在标准X86平台也不等于工作量就少,你PS5和XSX不也是X86。谁告诉只有主板和机箱是定制了,半定制的就不用花钱了是吧。至于你PS3说的这些东西, ...
STEAMOS已经这么成熟了,请问怎么需要花钱了?

装在标准X86平台,工作量怎么不少?或者你说说,到底怎么多了?

PS5和XSX是X86,但人家要开发OS,开发开发者工具,这些STEAM需要做么?

半定制当然需要花钱,但比全定制总归是要少吧。

PS3要抗起蓝光,的确可以从SONY的其他部门得到支持,但相关的开发程序总归是SCE自己的工程师做的呀。

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