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[新闻] 《卡比的驭天飞行者》第二次专场ND 10月23日21点 长度1个小时

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这游戏不是赛车游戏,是披着滑板竞速游戏皮的聚会吃鸡乱斗游戏,核心模式是城市乱斗,跑圈模式那个只是附赠的小游戏


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这就是任天堂大乱斗赛车版而已



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蹲守了。看看什么新花样!


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皮克敏和卡比车真的待遇上天了

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真给樱井面子啊!

啥个卡比也能两次直面会

宝可梦级别的待遇了

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引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2025-10-24 06:34 发表
真给樱井面子啊!

啥个卡比也能两次直面会

宝可梦级别的待遇了
宝可梦可没这个待遇,TPC都是自己宣发,一般也就播个PV。当年综合直面,樱井一个大乱斗就能占几十分钟。当然,人家有这个资格这么玩

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喜欢卡比的人,可能全程看完。不迷恋特定IP的人,一看又是赛车,就不看了。喜欢NS2硬件的人,虽然不一定喜欢这个类型,但是看在制作人“没有DLC”亲切诚恳的说明,可能会考虑买一张试试吧。

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任天堂的自己的明星制作人,这游戏直面会我是没看,到时候看看评测吧。

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别搞错了,不是一个小时,是两个直面会,每次一个小时

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2025-10-24 06:34 发表
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真给樱井面子啊!
啥个卡比也能两次直面会
宝可梦级别的待遇了
还指望他做大乱斗新作呢,啥待遇都得给。

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有人总结一下说了啥

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引用:
原帖由 @熊熊哥哥  于 2025-10-24 11:09 发表
有人总结一下说了啥
《卡比的空中骑士 Direct 2 2025.10.23》内容总结这个约60分钟的Nintendo Direct特别节目于2025年10月23日在YouTube和Nintendo Today!上直播,由知名游戏导演樱井政博主持,聚焦于Nintendo Switch 2新作《卡比的空中骑士》(Kirby's Air Riders)的最新信息。该游戏是2003年GameCube经典《卡比的空中之旅》的续作,开发资源是前作的10倍以上,定价为数字版7980日元、实体版8980日元(含税),预计2025年11月20日发售。

4gamer.net

节目延续了8月19日的首次Direct,详细介绍了游戏机制、自定义系统和新内容,强调多人竞速的乐趣,并宣布无后续DLC或续作计划。新功能与自定义我的机器(Ore Machine)系统:玩家可使用图案、贴纸、配件、特效和颜色自定义飞行机器,自制机器可在“我的机器市场”中分享,使用游戏内货币“里程”(通过游玩赚取)购买。里程也可买BGM音轨。
其他元素:时尚帽子自定义、收集“软糖”作为探索奖励、主菜单概览,以及amiibo支持。推出5款专属amiibo(如卡比+战星、梅塔骑士+恶魔星),可创建“Figure Players”(FP),这些AI玩家会从游玩中学习,并支持自由组合骑士与机器。
通关检查器(Clear Checker):网格式秘密挑战系统,完成一个解锁相邻挑战,奖励新机器(重复可转为皮肤)。部分功能需在线更新解锁。
音效与语音:展示了丰富原声音轨,并在赛道和事件中加入语音播报。

角色与机器骑士角色:多位卡比系列经典角色参战,每位有独特能力。新增角色包括塔兰扎(Taranza)、罗罗拉拉(Lorrala)和多罗切(Droche)。

4gamer.net

机器介绍:揭示新机器“变身星”(Henshin Star),以及传奇机器(如需三部件解锁,可在团队模式共享)。支持“接力切换”(Relay Switch)模式,中途更换骑士/机器。
复制能力:扩展了首次Direct的介绍,骑士可使用卡比经典复制能力。

游戏模式We Ride:快速俯视小游戏,支持8人同玩,使用主游戏骑士-机器组合,专属道具,自由摇杆或手柄控制,可调整相机缩放。
公路旅行(Road Trip):故事模式,选择骑士挑战各种模式(如Air Ride、We Ride、City Trial)。招募伙伴解锁分支剧情,故事围绕天空坠落的飞行机器起源展开(结尾有剧透)。
Air Ride赛道:9条原作赛道回归+9条新赛道,共18条。保留原形状与音乐,但平均速度不同影响通关时间。
在线功能:通过“驾照”进入“围场”(Paddock)大厅,形成会话、互动竞速。“阶级”用彩虹色表示技能水平,便于趣味匹配;“世界胜利力”按模式排名胜场,不分高低。
City Trial:核心规则不变,新增稀有容器奖励、新事件、传奇机器和团队战(部件共享)。包含“驾驶”子模式。
Stadium:City Trial结果衍生的小游戏,可独立游玩,固定道具,自定义限制。包括对战机械德德德的“Boss Battle”,支持合作、锁定机制和专用控制。
时间攻击(Time Attack):针对Air Ride和We Ride的本地个人最佳记录,无在线排行,注重自我挑战。

活动与结语在线试玩会:“卡比的空中骑士试乘会”,将于2025年11月8-10日及15-17日举行,共6天,详情后续公布。
节目结尾预告故事元素,强调游戏的完整性和多人乐趣,建议观众先看首次Direct,并发售时进行在线更新。

整体而言,这次Direct通过樱井的热情讲解,展示了《卡比的空中骑士》作为“终极版”竞速游戏的宏大规模,适合卡比粉丝和竞速爱好者,突出自定义、在线互动与丰富模式的创新。

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感觉是聚会神作,没有大乱斗那么硬核但是比马车丰富一些

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樱井一向拥有大量宣发资源,当然人家也配得上这些。

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我可以代表大多数人说一句:一看就不好玩吗?

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