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[业评] capcom这十年表现确实还可以

已经开始走下坡路了,老IP基本死亡,新IP一个没有,全靠生化和怪猎
失落星球和龙之信条都属于被浪费的IP,照着市面PVE抄抄都可以连续出好几代


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引用:
原帖由 nilren 于 2025-10-15 13:42 发表


个人觉得街霸艹铁拳做的比街霸4还爽。可惜没后续了
漫威无限也被做砸了。毕竟MVC3是街霸33的导演做的战斗系统,无限的主创都是小杂兵赶鸭子上架,还是差太多
怪不得我觉得无限远不如3好玩,看来不是错觉
那种喧哗的感觉在其他游戏里很难体会到,除了任天堂的大乱斗,没有续作真的太可惜了



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卡普空是在透支自己的IP和资源,本世代十年基本都在炒冷饭,问题是下个十年还能继续这么炒下去吗?

前面某位兄台说得很对,未能缔造新的人气IP就是卡普空这十年来最大的过错。回想一下1990到2000,卡普空打造了多少重量级IP?光是生化危机及其衍生作品就有四五个。但本世代卡普空完全死寂,创造力近乎枯竭。

当然,这也不全是卡普空一家的问题,毕竟次世代游戏的开发成本太高,输不起,从赚钱的角度,重制旧作远胜开发新作,更胜于开发新系列,但问题这样坐吃山空终有到头的一天啊


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posted by wap, platform: Chrome
capcom已经很久没有完全新作了吧,10多年前的几个创新作好像全部暴死了

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引用:
原帖由 Obsidian 于 2025-10-15 14:44 发表

怪不得我觉得无限远不如3好玩,看来不是错觉
那种喧哗的感觉在其他游戏里很难体会到,除了任天堂的大乱斗,没有续作真的太可惜了
拿新人赶鸭子上架榨取热门IP的价值也是卡婊的老传统了
比如生化1的几个企划在之后就挨个挑大梁去做0代、CV什么的,还抓临时工做枪下游魂1什么的
还有新鬼武者的团队也很多都是临时工(做完一次作品就从业界消失)

这次为什么发这个贴,还想说感觉【鬼武者 鬼剑道】也是类似的情况
目前的制作人是门协,就是MVC3的企划和制作人,但他在卡婊内部的成功作品经验并不多
然后导演二瓶贤也是个没啥作品履历的人。

谨慎期待吧

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卡普空向来不惧谁走谁留吧,铁打的营盘流水的兵



[ 本帖最后由 jk02 于 2025-10-15 16:46 编辑 ]
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还是以吃老本为主

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技术实力应该是仅次于小岛组的日本本土开发公司

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伊津野走了,龙信IP又没走。让做黑咒岛DLC的导演来做龙信3,剧情无所谓,够打够好玩够饱不反人类就行。

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引用:
原帖由 沉睡城市 于 2025-10-15 16:31 发表
伊津野走了,龙信IP又没走。让做黑咒岛DLC的导演来做龙信3,剧情无所谓,够打够好玩够饱不反人类就行。
黑咒岛导演是木下研人,龙信2的二把手,仅次于伊津野
这哥们感觉就是擦屁股专业户,生化8的小女孩DLC也是他主创的

放着怪物猎人元老的身份不继续跟着,跑这几个项目去折腾

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你们要求太高了,除了fs,日本哪个厂商不是江河日下。卡婊现在冷饭炒的红红火火,街霸和怪猎从小众名作变成大众王牌,完全是可持续发展。看看se,那才叫江河日下。

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小女孩月球打枪不是新IP吗

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posted by wap, platform: 小米
10年前不是这样的,生化4做了多少个版本了

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打恐龙
跳大神
丧尸围城重制
这三个都算失败吧,目前看小女孩也是一脸暴死相
就看鬼武者新作了,看这些新人能不能争口气

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早说了微软应该收购卡普空,得卡普空一定能得天下。

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