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steam成功之道:玩家只买不玩立大功

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原帖由 @refo  于 2025-7-8 20:50 发表
问题是,独立开发者都说,SWITCH平台上赚的比STEAM多

STEAM打折太多,SWITCH的客单价好太多了
他客单价高和大家各自喜欢什么平台是没关系的


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原帖由 moyanljx 于 2025-7-8 19:38 发表
男人的赛博衣柜
哈哈



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原帖由 君思睿 于 2025-7-8 21:01 发表
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他客单价高和大家各自喜欢什么平台是没关系的
我是说“Steam能让独立开发者赚的钱比其他所有平台都多得多” 这句话是错误的

NS,PS STORE,XB STORE都能让独立开发者赚多得多的钱,只要这些平台扶持独立开发者。

STEAM只是比PC上以往的发行渠道更加优秀


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引用:
原帖由 夏青 于 2025-7-8 20:46 发表
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没这个喜好,没有豚鼠症
买了就要玩
不想玩的不买,骨折也不买
你这种理智型玩家很少的,很难有人能抵挡住游戏打折时的诱惑,特别是那种系列打包骨折价的。

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一直没办法理解买了不玩的

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我steam上除了白送的游戏和家庭里别人买的游戏,只要自己花钱的基本都好好玩过,能通关的大部分都通了,没玩过的估计超不过一成。大促销时脑子热确实也买过一些,后来这种钱基本也不会花。

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posted by wap, platform: iPhone
steam的ui可以把别家骨灰都扬了

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我最忍受不了的就是游戏烂尾,更别说买回来玩都不玩了,所以我最近正在接着玩几个2009年左右烂尾的PS3游戏存档。。。

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posted by wap, platform: 小米
没有了解这几家那个坑位费贵,有人知道吗?steam好像销量达到一定的数量会减少坑位费。

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商店界面评论功能,社区,创意工坊,2周/2小时退款,无穷无尽的折扣,清晰的更新补丁明细指引,一键检查/修复受损文件。

很多东西是买了用不上很亏,STEAM打骨折时则是买了不玩并不亏。

就自己感觉,很多功能STEAM完全可以不做,但人家就是做了,竞争不过也用不着难受。不知道十全十美的游戏商城应该做成什么样,只知道其他的都不如STEAM好,无论暴雪育碧EA,只有烂和更烂。

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这分析师是不是以为steam都是云游戏
即使玩steam也没损失的。

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我好点,大概只有一半左右是烂尾的,但也有一部分是打折买来连安装都没有装过的

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其实就是赛博消费主义,和以前推销无用的沙发家具餐具一个意思

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这又不是steam独有的,我sony微软任天堂三家平台都有一堆游戏买了没玩过,后来心疼了,克制了

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