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死亡搁浅2发售三天67万,中国玩家占比排第二

VG这种站推测下steam也就算了, 主机的数字完全是100%占扑。


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这世代的PS独佔精品大多就这个数 不会太久就会跨PC



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还是托直播的福,不好玩的游戏但是有很多主播会买


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引用:
原帖由 @achen126  于 2025-7-4 11:26 发表
还是托直播的福,不好玩的游戏但是有很多主播会买
泥锅直播再多也不可能有一万个直播买这游戏吧

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主机销量占卜(含数字版)比较靠谱的方式是用爬虫扫描奖杯页面
但是专业干这事的truetrophies都没更新数据
我认为需要再等等看

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-7-4 12:43 发表
主机销量占卜(含数字版)比较靠谱的方式是用爬虫扫描奖杯页面
但是专业干这事的truetrophies都没更新数据
我认为需要再等等看
之前SEGA泄露的那份销量数据,全战战锤3的销量跟这几个网站比较,全都对不上,全都虚高。

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同步PC的话估计销量会高不少,就算全球巡演加上独占费也弥补不了

所谓独占费可能就是权利金优惠,索尼倒贴钱我觉得已没多大必要

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我买了两份,数字豪华和首发光盘。

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引用:
原帖由 小粉粉 于 2025-7-4 12:56 发表

之前SEGA泄露的那份销量数据,全战战锤3的销量跟这几个网站比较,全都对不上,全都虚高。
都说了是占卜了,但truetrophies至少还是扫描奖杯爬虫然后按照加权系数扩大
但是连爬虫都没发数据,那其他的占卜就连爬虫都不是,而是按照PSN实时排名瞎蒙了

至于PC游戏,Steamspy在爬虫改版之后都不是那么准了,变成了按照网络关键词点击量测算,这就非常离谱了
更离谱的是FAMI的日本数字版也是这么测算的

不是说按照名次不可行,而是短期按照名次推算很不靠谱
如果说,有两个游戏公布了自己这一年的某个平台销量,然后第三个游戏的平台名次夹在这两个中间,那是可以推算出一个相对合理的范围的
但刚发售没几天的游戏,就缺乏这种上限下限的锚点

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-7-4 13:24 编辑 ]

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主要是太讨厌“贡献”这个词了。大家各取所需,商品社会,你情我愿的……

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不写明67万其实是实体盘销量?

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引用:
原帖由 cloud_198 于 2025-7-4 08:36 发表
1代号称1700万销量,2000万玩家,2代不会差到哪里去
什么时候有1700万销量?

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原帖由 @sigmaxion  于 2025-7-4 12:11 发表
泥锅直播再多也不可能有一万个直播买这游戏吧
主播再带动粉丝买...

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引用:
原帖由 @jk02  于 2025-7-4 13:01 发表
同步PC的话估计销量会高不少,就算全球巡演加上独占费也弥补不了

所谓独占费可能就是权利金优惠,索尼倒贴钱我觉得已没多大必要

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死亡搁浅是第二方,不是第三方,按照索尼单机限时独占策略,不可能首发全平台。

小岛单飞没钱只能靠索尼大腿,以后游戏大卖或有金主注资,翅膀硬了完全独立再谈全平台首发。不过我看悬,小岛个箭头工作室不能比

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2025-7-4 18:03 发表
死亡搁浅是第二方,不是第三方,按照索尼单机限时独占策略,不可能首发全平台。

小岛单飞没钱只能靠索尼大腿,以后游戏大卖或有金主注资,翅膀硬了完全独立再谈全平台首发。不过我看悬,小岛个箭头工作室不能比
不是说ip已经卖给小岛了吗

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