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PS5Pro明年上半年出完整版FSR4

其实ps主机服役的时间都很长的,ns1才发售个8年就喊电子垃圾,那确实是机能太差,ps主机都服役超过十年,看了下ps4到现在快12年了,我之前看索尼发的索尼克赛车广告还有ps4版


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如今主机性能对于不数毛的玩家来说其实是过剩的



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原帖由 jidatui 于 2025-7-3 08:32 发表
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5年了么,一个游戏都没打通,战神的光盘一直在光驱里。以后就买高档PC
战神其实是ps4游戏,等真正ps5版本的战神吧,感觉应该有革新


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PS5基本就玩FFVII RB RE了
还有剑星
剩下就是原神启动器了~~

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原帖由 javainjars 于 2025-7-3 09:29 发表
如今主机性能对于不数毛的玩家来说其实是过剩的
画质不放在一起数毛确实普通人看不出区别,我觉得普通人能实际感到的区别就是帧数特别低或不稳的时候。所以补帧还是很重要的。

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这个不重要,第一方游戏赶紧端出来。

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原帖由 wtq 于 2025-7-3 07:48 发表
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就等ps6出来,ps5吃红利。5/6共存时间肯定要比4/5更久了。差距还小于xss/xsx
别说PS6红利了,连PS5Pro红利都快吃不着了,看评测FF7Rb、刺客影、搁浅2 60帧模式都是一个字“糊”

要不是太贵就换Pro了,PDD PS5简直是白菜价甩卖

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到时候掌机出了,一半性能但是光追能全开,而且靠FSR4在实际渲染像素只有一半的情况下观感清晰度反超PS5初代。

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挺好,不然要按以往换代机光栅性能提升的要求,PS6价格得上天了。现在估计只需要新架构加AI,性能不用比PS5P提升太多,足以应付了

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原帖由 CHIZURU 于 2025-7-3 09:33 发表

画质不放在一起数毛确实普通人看不出区别,我觉得普通人能实际感到的区别就是帧数特别低或不稳的时候。所以补帧还是很重要的。
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原帖由 @jk02  于 2025-7-3 01:54 发表
别说PS6红利了,连PS5Pro红利都快吃不着了,看评测FF7Rb、刺客影、搁浅2 60帧模式都是一个字“糊”

要不是太贵就换Pro了,PDD PS5简直是白菜价甩卖
如果每个游戏都像rb这么良心和这么大区别,估计pro还能多卖几台

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引用:
原帖由 jk02 于 2025-7-3 10:14 发表

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差别确实很大。

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静止画面真的很难看出区别来,不过动起来pro比无印强巨多,比如战神5,pro流畅太太太多了。

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原帖由 @richiter  于 2025-7-3 02:24 发表
静止画面真的很难看出区别来,不过动起来pro比无印强巨多,比如战神5,pro流畅太太太多了。
别的游戏不好说,rb就是一眼睛差别,不过可能画质模式下没区别,但5的画质模式基本没法玩

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引用:
原帖由 光顶肥宅 于 2025-7-3 10:22 发表
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如果每个游戏都像rb这么良心和这么大区别,估计pro还能多卖几台
Rb有点故意了吧?对PS5普通版玩家来说是黑心

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