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[新闻] Square Enix表示他们已经注意到远征队33,计划推出回合制RPG新作

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原帖由 BeastMa 于 2025-6-25 23:02 发表
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如龙7和8也是回合制,SE瞎了吗……
我认为只是客套股东的话,最后掏出个八方旅人3啥的


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原帖由 级替四 于 2025-6-25 22:08 发表
33号远征队如果是SE出的,很可能会被骂出屎。
怎么可能,这么有意思的游戏



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原帖由 @LTFYH  于 2025-6-25 22:14 发表
不可能骂的,就凭33的演出质量也不可能骂,se的演出比起来真是太sb了。
小厂才容忍就那么点内容,接受演出效果和内容长度之间的取舍。SE做个30小时游戏还原价肯定得骂。


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原帖由 bobykid 于 2025-6-25 23:11 发表

怎么可能,这么有意思的游戏
卖你70刀。

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原帖由 @wtq  于 2025-6-25 23:14 发表
小厂才容忍就那么点内容,接受演出效果和内容长度之间的取舍。SE做个30小时游戏还原价肯定得骂。
33不止30小时内容,而且我现在玩不动那种又臭又长的RPG,50小时以内合适,只要卖便宜点就行

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FF系列 现在真的是捏着鼻子在玩。。。
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  • jingly0 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-6-26 09:06

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ff16挺好玩的,ps5首发一口气打完现在在玩pc版,4k144 一本道好。
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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-6-26 02:32

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30年前的SQUARE SOFT是何其牛逼的存在,是可以在日本游戏业界呼风唤雨的软件商。

到了现在,FF16甚至连故事都说不明白了。

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原帖由 @majian1  于 2025-6-26 01:33 发表
30年前的SQUARE SOFT是何其牛逼的存在,是可以在日本游戏业界呼风唤雨的软件商。

到了现在,FF16甚至连故事都说不明白了。
sfc ps1时代 看到logo就觉得是好游戏!
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  • jingly0 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-6-26 09:06

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ff7重制战斗系统史上最佳
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  • 天堂任狗追 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-6-27 10:19
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ff16故事哪里没说明白了,ff13、15这两个云山雾罩熬过来的怎么可能觉得ff16故事难懂

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原帖由 @mushroommg  于 2025-6-26 02:35 发表
ff16故事哪里没说明白了,ff13、15这两个云山雾罩熬过来的怎么可能觉得ff16故事难懂
说明白了 而且是初中生都能编的水平

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posted by wap, platform: 小米
八方旅人回合制做的又不差的。没必要学33

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FF16的故事是讲清楚了,无非最后一切责任尽在古代人,比较仓促且弱智,但还是讲清楚了,不像FF13的名词堆砌和FF15的烂尾但是类似剧情远不如FF14,FF16最后那段历史讲解只觉得可笑,而FF14黑风海几乎是PTSD级别

FF17不太可能是网游,因为没人做,第三开发部没那么多人同时做两个网游,搞FF9重制的可能大于17
FF14虽然在7.0风评下降或者说差评不少,原因很多,其中不包括生命到头
我自己是没怎么玩了,一方面我认为6.0已经是故事结束了,一方面更新缺乏新意
剧情占了DEI的尾气,变性人声优、角色的剧情等雪上加霜
8.0还有掰回点的机会,看能不能把握住

FF16实质上是吉田拉新失败,既没有拉到新人,指FF14那种不怎么玩游戏但对剧情有兴趣的玩家,特别女性
也得罪了老玩家,做了个下位鬼泣,游戏深度较低
这种做法在尼尔2成功了,在FF16失败了,就这么回事
除去唬人的设定和演出,其他地方乏善可陈
一周目游戏作为FF是不够的
FF必须有魔法有属性克制有各种传统职业或变种
FF16那个底子扩展成仁王还是可以的,当然不包含类魂那部分,没必要

33,只是营销拉满+手动回避把表面营销做好了,让SE模仿就是魔咒之地回合制
要我说不如做北欧女神重制,做成类33太容易了,一步之遥

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原帖由 @级替四  于 2025-6-25 14:08 发表
33号远征队如果是SE出的,很可能会被骂出屎。
se不客气的说就是日本育碧,没有任何可能se本社能搞出这种作品

33本身就是全方位的对se、育碧这种所谓大厂的嘲讽

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