魔头
原帖由 ikaruga 于 2025-6-20 13:50 发表 7是中西晃史做的,最早是5的设计师,然后启示录提为导演,最后升到正作当导演,最新的9也是由他负责 竹内愿意支持re7这种颠覆性作品,光这一点就比很多管理强了,其实三上走后的所有生化,在游戏性方面再也没有 ...
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天外飞仙
原帖由 idsoft 于 2025-6-20 14:15 发表 那9基本必买了,我就说恐怖感也是7代最强,三上的恐怖感最强也就1代还有恶灵附身,但这两个加起来恐怖感也比不上7代 顺便问下8代是谁主导的?
原帖由 ikaruga 于 2025-6-20 14:30 发表 8是佐藤盛正导演,7的杰克贝克相关创意都是他做的,灵感来自闪灵,反响非常好,在此之前没有re相关的履历。他应该比较擅长制作具有魅力的敌人,所以在8里搞出一堆噱头,比如八尺夫人,武举人,贝内文托等等,一些 ...
魔神至尊
元始天尊
原帖由 zhengyr 于 2025-6-20 23:52 发表 导演和制作人是不一样的吧 制作人不就是对上要资金要人力,对下抓进度解决需求? 至于游戏做得好不好玩是导演的事。谁都知道让子弹飞,姜文牛逼,至于马珂真的都不熟 怪猎荒野做得再烂,玩家也没把三太子给活吞了 ...
魔王撒旦
原帖由 bushsq001 于 2025-6-21 20:40 发表 今天玩鬼1 一看导演竹内润 当时30岁就能当上导演很厉害了
原帖由 refo 于 2025-6-21 20:46 发表 鬼泣1?这个不是神谷英树做的吗?
原帖由 ikaruga 于 2025-6-21 21:10 发表 卡普空管理挺开明的,当初三上一个外行刚进公司没多久就能管理游戏开发,搞出一堆延期的游戏,甚至有取消开发的,然后他师父觉得这人有潜力,直接让他负责生化了,后来领导老是在开会时问他剧本什么时候出来,他 ...