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[新闻] 赫曼‧胡斯特將《星鳴特攻》的失敗歸咎於「市場競爭過於激烈」

有这样头脑清晰的高管,索尼和ps的好日子还在后头呢。


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吃一堑,吃一堑



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马拉松是不是要延期了?


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引用:
原帖由 smilebit 于 2025-6-18 13:07 发表
马拉松是不是要延期了?
已经宣布延期了,但没人觉得意外
即使没有美术抄袭事件,假设这游戏在9月上了,完成度依旧堪忧
因为去年10月Bungie还表示“AI敌人模型处于早期状态”
https://bbs.tgfcer.com/thread-8392974-1-1.html
今天的公告中列了一堆需要改进的部分,没有一个是短期内可以搞定的,甚至都不是简单的Bug修复,而是需要再做至少半年的新内容

至于一个2018年就立项的东西居然搞得这么慢,那又是另一个话题了

我对马拉松的看法跟福布斯的Paul是一摸一样的
“马拉松很有可能会死,但不至于死成Concord那个数字,就算关服同时在线也不至于只有几百人”
当然别人也可以说五马分尸和斩首在本质上没啥区别,都是死就别研究细节了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-18 13:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 @GBA  于 2025-6-17 18:56 发表
最主要就是这种玩法已经过时了,立项的时候没有预判好未来
才出的时候索尼不就是这个借口,结果没一个月漫威争锋就打脸了,你看他现在还提吗

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这玩意儿真知道本质原因,也肯定不能明着说的啊,当初舆论这么大,赫尔曼肯定不会不知道原因的

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呆过外企的就知道这种Lesson Learned随便写写就完了,谁会玩真的?

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生化危机6一坨屎难道是因为帅哥美女?
同时期的上古卷轴天际线全是丑男丑女,难道是因为dei大卖了?
游戏好玩不好玩只和游戏素质本身有关系。

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捞女游戏真的好玩么?演技就吊打一线了?销量是多方面因素造成的。
星鳴特攻游戏性再差也不至于就几百在线。索尼花那么多钱营销有了DEI争议只会反效果。

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