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[业评] 通过NS2的续航可以看出、能制定掌机规则的只有任天堂

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原帖由 idsoft 于 2025-6-9 13:51 发表

而且马上下个月就有把各路厂商一顿爆锤的开放大金刚
DK新作不是开放世界,而是垂直结构的箱庭地下世界。


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当年某个叫养由基的还在家游上说,现在有彩色的GG了,谁还玩黑白的GB,笑死



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PSV就是反面教材吧,从一开始就没想好定位。为了避免和PS2、PS3功能重叠,自己砍掉了视频输出功能。最后愣是逼出一个主打视频输出的PSV-TV,对玩法的限制也是条条框框,继续花样作死。


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psv背面很大空间,可以塞下更大的电池

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大金刚怎么会开放世界,估计大部门人没玩过DK64。

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原帖由 @wizardlg  于 2025-6-9 13:26 发表
正真做到掌机画面不发虚的, 就是NS2了(不包括win掌机和steamdeck这种),其他的NS2之前掌机,画面都有一种很虚很单薄的感觉。
街霸就虚得要死,樱花树糊成一片

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原帖由 jk02 于 2025-6-9 13:58 发表
当年某个叫养由基的还在家游上说,现在有彩色的GG了,谁还玩黑白的GB,笑死
你别说GG那玩意儿卖了一千多万台,现在哪个非任天堂掌机能有那销量可以称为商业奇迹了

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原帖由 @idsoft  于 2025-6-9 13:51 发表
而且马上下个月就有把各路厂商一顿爆锤的开放大金刚
我感觉有必要配个图应景一下
一路走一路掉帧的狒狒吗?

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主要是现在的性能已经达标了吧。
PSV那时候,性能都支撑不了相应的特效、贴图精度、分辨率,更别提功耗了。

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是这道理,屏幕尺寸也是老任说了算,老任出8寸的,8寸才算是掌机,一堆7寸多的sd win机直接死翘翘,什么尺寸太大失去掌机意义党直接傻逼掉

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ns2不是单纯的掌机

电池续航对很多人没那么重要。

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没有宝可梦

谈什么硬件都没用

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原帖由 @arex  于 2025-6-9 06:36 发表
是这道理,屏幕尺寸也是老任说了算,老任出8寸的,8寸才算是掌机,一堆7寸多的sd win机直接死翘翘,什么尺寸太大失去掌机意义党直接傻逼掉
哈哈哈,NS2的确是太大太重了

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索尼第一方太拉胯了

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你还不如说是任天堂第一方给制定的。他们上哪台掌机哪台掌机就是主流掌机

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