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生化系列如果精简怪数量 然后增加怪物种类 强化怪物难度 有没有搞头?

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对群对单各有对策才是好的,只有boss也不好。


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引用:
原帖由 @盖尼茨  于 2025-6-8 16:41 发表
微软冤大头投资的 700 亿拿出 1/10 投资生化系列发展;
或者欧美那些毒瘤 3A( 比如法治与道德 6 )死光,把市场让出来,匀一半给 Capcom 就行了

很可能就会诞生史上最伟大的游戏
——《生化危机 之 生物百科兵器谱》,上百种怪物人工培养、自然进化、辐射变异设计,生化侏罗纪沙盘

画面、真实度、可玩性的完美结合……

可惜都在做梦
没觉得capcom有这么重要。
也没觉得capcom需要微软的钱。
就这样活得好好的做自己不好吗宝贝?



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首先得放弃TPS,不然BOSS没法设计 。


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引用:
原帖由 @盖尼茨  于 2025-6-8 16:41 发表
微软冤大头投资的 700 亿拿出 1/10 投资生化系列发展;
或者欧美那些毒瘤 3A( 比如法治与道德 6 )死光,把市场让出来,匀一半给 Capcom 就行了

很可能就会诞生史上最伟大的游戏
——《生化危机 之 生物百科兵器谱》,上百种怪物人工培养、自然进化、辐射变异设计,生化侏罗纪沙盘

画面、真实度、可玩性的完美结合……

可惜都在做梦
光通关就要几百个钟头么,还是投资七十亿通关几小时呢

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不卡物资也行,像生1重制那种加入复活暴走丧尸,你可以爽打,但代价就是同样的地方尸体会突然站起来,会追着人跑,攻击加强,增加压迫感和恐惧感

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2025-6-8 19:07 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2025-6-8 18:46 发表
光通关就要几百个钟头么,还是投资七十亿通关几小时呢
我只是随口举例,扩展后续系列,不是花在单一一作

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没必要啊,生化4那种就是最好的

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没有,卡婊能不能多花点成本在动作动画流畅性上?玩多了美末2后再回去玩生化4,角色全都跟残疾人一样,跑个步动作都慢腾腾的,除了怪物种类,武器种类设计上真没啥优势了

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这时候大家发现我们需要微软的投资了。。。。早些时候巴不得赶走人家的玩家社区去哪了

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为什么当初生化4评价那么高

其中一个原因,不就是打得爽么。。。。

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引用:
原帖由 盖茨比兄贵 于 2025-6-8 16:52 发表
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物资管理卡死到算了,关键随身携带卡死实在是忍不了,卡婊设计的游戏流程要来回跑路折腾玩家,怕不是有什么大病吧
就那么大点地方,不来回跑路一会就通关了

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posted by wap, platform: 小米
可以变成僵尸猎人 打一个怪十分钟

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