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明年如果出PS5掌机版的话怎么样?

还是把云游戏和串流弄弄好吧,至少PSN游戏库可以直接用。

另外,现阶段同等水准的硬件,实际跑游戏FSR就是比不上DLSS。

[ 本帖最后由 级替四 于 2025-6-7 21:48 编辑 ]


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原帖由 @link520  于 2025-6-7 21:38 发表
你降低到150w*70%也有100w。现在win掌机最多也就30w左右。你给我说说怎么可能
按照6年功耗只减少50w确实不可能,这个算法下你对



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去试试 rog ally 30w模式下的嚎叫
你不会想玩那玩意的
win掌机除了sd oled 全是垃圾


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原帖由 @君思睿  于 2025-6-7 21:16 发表
2020年的PS5功耗200W,6年后出同性能的掌机功耗可以降低到几十W,再减少30%,当然可能
原文可不是不这么理解的,PS5P去年出的,能耗比提升了多少?你就算明年用苹果手机最新的工艺,也达不到的,先不谈天价代公成本

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出掌机肯定也要利用pssr类似技术,不会反而去掉的

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能不能玩库里游戏,降画质补丁收费不收费?

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希望大法能取消掌机计划,几乎就是必输的,何必浪费钱呢?

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如果出了,它也玩不了红帽子、绿帽子、黄耗子,打算买switch2的照样买,但是买ps5的可能就不会再买了,这款产品只是在花大价钱抢自家生意。

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看生态位是什么,只能能兼容PS4和PS5的游戏,作为床上外设也挺好,不用多买一份,可以补补慢节奏游戏
你在NS2上买几个第三方游戏也等于机子钱了
问题是索尼有没有必要去出个掌机遏制第三方在NS2销售
作为PS生态的一环,没有问题
比如PSVR2,是不是无用,是不是游戏少,有些人用PSVR2玩GT7可以得到极大的满足,这就是产品的价值
不需要卖几千万台,能满足受众就够了

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任天堂这么强大的IP优势都只能主机掌机二合一卖一份游戏,索尼何德何能敢主掌机两条线?PSV死的还不够惨吗?

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索尼已经没有精力和能力支撑2线作战了,就算出来,掌机游戏也是家用机上的超大劣质移植,没人愿意去玩的,肯定首选主机版而不是掌机版

技术上说,真要出掌机需要找amd专门定制一颗apu,现在z1e啊梵高啊这些x86  soc还是不够精简,没用的东西还是太多,功耗偏高,不过amd应该没精力再专门开一条产品线了,毕竟半定制不赚钱,服务器企业用户香多了……

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psp psv 索尼连主机战线作品 都做不过来, 到时它的对手是SD WIN掌机,  NS表示和我有关系,你打赢这几个再说吧

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引用:
原帖由 Zico2003 于 2025-6-8 01:34 发表
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索尼已经没有精力和能力支撑2线作战了,就算出来,掌机游戏也是家用机上的超大劣质移植,没人愿意去玩的,肯定首选主机版而不是掌机版

技术上说,真要出掌机需要找amd专门定制一 ...
AMD 没有DLSS 就算索尼出和NS也拿开不了想PSP NDS那种差距

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