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[掌机] swich2最后WIIU的下场可能性很大

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wiiu好像发售时情况也挺好的,但半年后销量开始明显失速的


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不可能失败的,不要忘了NS系列是覆盖了老任掌机和主机市场的



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主机有PS丶XBOX威胁,掌机有手机丶PC掌机威胁,要成功不容易啊。


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虽然我在NS上市初期说的是考虑到WiiU的弃子前科,任天堂的主机只有成功了我才会买,最后说了个如果2年2000万还是多少数然后最后买了。
但我个人的经验,NS那么成功,对我来说也没什么可玩的游戏
列一下就是任天堂一些游戏,再然后就是独立游戏了,但是独立游戏比steam贵一倍吧,而且我看上的其实很多EA时期已经买了,再掏2倍的钱完全下不了手。

既然NS那么成功对我来说都没什么可玩的。
那NS2无论成功与否,我都不会买了。
本帖最近评分记录
  • yonexhb 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-5-8 12:22

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问题是你PS xbox和手机 pc掌机的游戏不互通啊,就算你卖两份存挡也不互通,这其实是一个挺重要的一个点,目前来看也就sd有类似的生态,但G胖没打算往硬件方面走,而第三方的PC掌机其实都不算掌机。

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posted by wap, platform: 小米 红米
扯淡,wiiu销量都不够宝可梦粉丝消费

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引用:
原帖由 卖哥 于 2025-5-8 10:40 发表

这就是最大的问题,一旦相比上代主机提升性能大了,任天堂就做不出游戏。
提升不大啊
任地狱为了确保提升不大,特地使用4年前的机器

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不需要硬创新,当前它维持一台机器可以玩到所有游戏以及兼顾移动就是最好的判断,不足是傻逼定价。

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wiiu那个pad要是也搞个 续航版,lite版,oled版,也许还能多卖点

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引用:
原帖由 tzenix 于 2025-5-8 11:13 发表

提升不大啊
任地狱为了确保提升不大,特地使用4年前的机器
提升很大呀,延迟4年不会改变相对上代的幅度。

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只要带掌机属性,带宝可梦,任天堂还没输过。

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引用:
原帖由 zhengfan 于 2025-5-8 11:41 发表
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只要带掌机属性,带宝可梦,任天堂还没输过。
限制条件会继续增多么?
比如加一条,重量不大于450g的。

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红绿帽+动森+宝可梦就有5000W底盘了,其它杂七杂八凑一块1000W肯定有的,这6000W用户就是任天堂的家族饭,丢二游里就是米家饭,其他厂带不走 。

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ns本来就是WiiU的完全体,ns2也只是作为一个加强版继续卖罢了

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引用:
原帖由 @verylate  于 2025-5-8 10:56 发表
3D塞尔达这种游戏开发周期真得6年以上。
任天堂产能就那样,如果新塞是和王泪并行开发的那还有27出的可能

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