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索尼PS掌机更多信息曝光-可以较低水平运行PS5游戏

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能继承PS游戏库,存档共享不设门槛那也许还能活,单掌机几乎没活路了。
ns成功就成功在不再搞单掌机,希望骚尼要长记性。
sd和win掌机严格意义上也不是单掌机,一是可以外设输出大屏,二是存档共享0成本,所以也有市场,哪怕目前市场很小。


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如果有这种掌机, 就是需要硬件直接赚钱的卖高价的产品, 没看出来和win掌机比有任何优势, win掌机硬件可能2年就更新上去了,第三方游戏表现直接吊打。



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原帖由 ahzhuo 于 2025-4-16 14:23 发表
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推测对于PS5的支持需要依赖PSSR,PS4之前的raw power就行
PSSR需要手动加补丁,尤其是明年马克塞尼的目标是把PSSR搞成FRS4类似物,那就跟DLSS差不多了

如果只用FSR3倒是简单,但效果不好

所以我不认为是靠AI放大解决问题

Switch 2那个DLSS也得靠手动加补丁

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-16 16:02 编辑 ]


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原帖由 @rwolf63  于 2025-4-16 15:45 发表
能继承PS游戏库,存档共享不设门槛那也许还能活,单掌机几乎没活路了。
ns成功就成功在不再搞单掌机,希望骚尼要长记性。
sd和win掌机严格意义上也不是单掌机,一是可以外设输出大屏,二是存档共享0成本,所以也有市场,哪怕目前市场很小。
怎么赚钱呢问题是,不赚钱也是死。

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原帖由 @ahzhuo  于 2025-4-16 13:56 发表
能够完整继承PS游戏库,还是很吸引人的。泥潭SD都能吹爆,PS掌机只会更受欢迎
ps游戏库什么时候能和STEAM比了? 那些真正适合掌机的独立游戏, 巨多的都是PC独占游戏。

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原帖由 @wizardlg  于 2025-4-16 16:00 发表
ps游戏库什么时候能和STEAM比了? 那些真正适合掌机的独立游戏, 巨多的都是PC独占游戏。
是啊,而且非常适合掌机的galgame在psn巨贵在steam巨便宜,根本没法搞。

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27年  也太遥远了

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必须不改配置就能运行,还得直接运行库,只要需要厂商再做适配这就不能出,那不就是另一个xss么

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原帖由 quigonjinn 于 2025-4-16 13:53 发表
索尼这是好了伤疤忘了疼,又想来一次了是吧~~
“消息人士 KeplerL2 曾于 3 月 17 日在 NeoGAF 论坛的讨论帖中宣称”

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今年年初Switch 2主板泄漏的时候我就说了
要出完全兼容的PS4掌机得趁早,因为Switch 2加上DLSS就具备这个性能
现在数毛社的结论差不多也是这么回事,比如霍格沃茨之遗虽然Switch 2分辨率只有720p,但用了TAA的效果反而比900p+FSR2的PS4版好一点

那么Switch 2出的游戏多了,PS4热度最高的第三方游戏大部分都移植了
到时候所谓的掌机版PS4的意义就会越来越弱,我不能说继承PSN数字库没意义,但靠这一点支撑一台机器是很难的

而完全兼容不需要加补丁的PS5掌机,以目前的技术水平,根本不知道哪一年能出
如果是用PSSR 2.0,那么任天堂也可以用DLSS跟进
因为现在谁都没有自己的架构,都是从美国买芯片方案,不就是这么个结果么
又不是当年,PSP完全是索尼自己研究的,任天堂没法跟进

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-16 16:25 编辑 ]

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其实说的难听点, 现在ps的游戏库和steam的游戏库是高度同质化的, 在掌机游戏这一块, steam游戏库甚至更强, 所以今后如果出这种兼容游戏库的, 而没有独占游戏的掌机, 赛道就是steam deck和win掌机那条, 这竞争比主机多得多, 而且sony没什么优势可言。

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2025-4-16 13:56 发表
能够完整继承PS游戏库,还是很吸引人的。泥潭SD都能吹爆,PS掌机只会更受欢迎
如果到时候直接兼容psn游戏库,只能靠硬件赚钱,那么发售价上天,缺少独占游戏的掌机你会买吗?
如果不兼容psn游戏库,定价低靠卖专用软件赚钱,那么Sony得兼顾主机和掌机两个产品线,任天堂都顶不住,Sony行吗?PSP的悲剧再次上演?
又便宜又能玩psn库还能玩新游戏的东西早就有了,psportal,只不过你需要再买个ps5而已。

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大法现在要出一个媲美当时psp的东西还是太难了
更何况当时psp也输了

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继承PS游戏库有个P的吸引力,按照目前芯片发展路径,除非打算亏本卖3年,然后卖300W就算大成功

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steam deck 2估计性能上比这个强,PS二档库又贵又无聊,不如买steam deck 2

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