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[业评] 欧美人这么吝啬做boss战是文化原因吗

神经病思路,怎么不说战神5一堆boss战呢


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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-2-11 23:44

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因为欧美做个boss战成本高嘛,所以就少了,至于成本高在哪方面,这个就真不知道了



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  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2025-2-12 00:40

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忍龙不是刚过去吗。像玩忍龙谁喜欢刷boss的。当然是蹂躏小兵快乐。

本帖最后由 rftrebly 于 2025-2-12 05:58 通过手机版编辑


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每个boss要加设定啊 来龙去脉故事线啥的 从神话里直接拿当然方便 原创游戏如果加一大堆boss大概率会寡淡如水 不如少而精

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整个关卡就是boss,参考cod

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我喜欢茶杯头和黑神话悟空 boss战纯享 偶尔点缀关卡流程

除非地图设计到密特罗德马里奥那个水平会享受关卡流程

本帖最后由 ggggfr 于 2025-2-12 08:36 通过手机版编辑

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关卡设计理念不同,D&D每场遭遇战都有挑战,Boss战挑战未必高于一群精英敌人配合,比如博德之门3前期最有挑战的战斗是屠地精营地,如果单杀那三个Boss甚至可以不用战斗。我感觉日式游戏才有严格的Boss战杂兵战区分。

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