魔王撒旦
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魔神至尊
原帖由 @chen12345 于 2025-2-6 10:37 发表 天国2两小时还没到劝退点,等过了开头剧情就会知道你连路边的狗都打不过,和农民打对面两下就能把你叉死,然后SL还要用酒,初始就只给你1个,用完要炼金,不然即时存档都没有,只有退出游戏存档和剧情自动存档,被狗咬死了要读取之前很久的自动存档跑365里路重复剧情,又或者每次战斗都退出一次到桌面再重进游戏。
元始天尊
银河飞将
混世魔头
原帖由 @夕雨 于 2025-2-6 10:51 发表 有mod还行 我下了几个几乎不影响平衡的
原帖由 @LTFYH 于 2025-2-6 11:00 发表 烟云有些好的支线,但整体根本谈不上啥沉浸感特别是为了网游加了太多乱七八糟升级的玩意,是一个非常割裂的东西,而且战斗真的豪无乐趣,打个boss真的手的要按软,为了升级还不得不去刷一些东西,天国的战斗虽然变化不多,但至少不会打起来让人感觉烦躁。
原帖由 @大罗 于 2025-2-6 11:20 发表 这么快就有mod了吗
原帖由 LTFYH 于 2025-2-6 11:00 发表 烟云有些好的支线,但整体根本谈不上啥沉浸感特别是为了网游加了太多乱七八糟升级的玩意,是一个非常割裂的东西,而且战斗真的豪无乐趣,打个boss真的手的要按软,为了升级还不得不去刷一些东西,天国的战斗虽然变化 ...
原帖由 @MG2008 于 2025-2-6 11:34 发表 燕云的战斗就是弹反,女玩家也玩的开心,天国的战斗系统还是有门槛,第一人称和第三人称玩家玩起来都别扭,这游戏销量上不去很大原因就是因为这个战斗系统 。
魔头
原帖由 @wts 于 2025-2-6 11:44 发表 盗贼那段算前面比较劝退的点了,不过暗杀还是挺好过的,暗杀有qte要按,全甲那位第二个不好按。sb的点是你要先到这儿qte不弹教程的,本质上还是euro trash那个糙劲儿,好玩还是好玩的,挑人
原帖由 @LTFYH 于 2025-2-6 15:30 发表 烟云那个全靠卸势消韧然后打伤害,关键是你在这过程中其实不需要太多的判断,就是辅助提示出来后按键,然后没辅助时按攻击放技能,最难受是一些boss血厚得很你需要反复来这套,所以打起来挺烦躁的,你是可以不去打素材这些,但是这游戏UI里面一堆都是这些事件和奖励,还有传统的网游副本,系统还会大力引导你往网游和多人方向走,真的非常影响体验,就是垃圾堆找吃的感觉。 天国这套不管好不好玩,至少挺干脆,不会出现按键按得无聊得情况,天国的第一人称确实很多人受不了,但其本质还是个RPG,在故事推进场景氛围这些方面是非常优秀的。
天外飞仙
知识不是财富
原帖由 @乳迅 于 2025-2-6 10:41 发表 一代开头代入感已经很强了。整个游戏都很沉浸。最大缺点是没有黄色,导致不真实。二代能搞黄色吗