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大家来说说捏住鼻子打完的游戏

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infamous second son,极其无聊


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FF7RE,CG尬演,演出过剩,强行拖节奏,动不动强制慢走,强制钻洞,强制视角,看视频以为是ACT,一上手是机制RPG,弃坑

BIO6,关卡又臭又长,强制演出强制视角搞心态,脚本多需要背板,各种初见杀各种豆机制纯纯恶心人,对游戏性没有任何帮助。迷惑性很强的物品栏,一开始以为无限堆积后来发现是格子危机

美末,打之前剧情吹上天,一上手发现是赶路+战斗+播片的循环,游戏性上和神秘海域没有区别,弃坑云通关

大嫖客2,我就想问这逆天操作系统是谁设计的?弃坑

BIO4RE,这个游戏不是为生4玩家重制的,而是为使命召唤玩家重制的,手柄党的噩梦

皇牌空战7,这游戏应该改名叫背板空战7,dlc有一大堆逆天机体,但是没用,关卡不是雷暴就是沙尘暴防护罩,抢分关一不注意就超时。机炮准星有延迟很难用。通了2次都觉得无聊透顶

无双起源,其实游戏性不错,就是对现代游戏设计思路感到不解,以前无双都是靠操作立回,现在都改成斗气管理了,不弹反不拆招打人就没反应,人均橡皮人

机战30,游戏倒没什么致命问题,就是太无聊了,自动战斗一开玩到睡着也是没谁了,弃坑



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刺客信条英灵殿,那个结盟任务是真的又臭又长


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ff7,真的捏了~

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战神5,边吐边打完

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近期的话就是如龙5,又臭又长,特别是泽村遥篇,都是无聊的尬舞,玩得烦躁不安就想早点通关,所以支线任务都懒得做。

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瘟疫传说第二部,捏着鼻子白金

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异度神剑2、3 破晓传说

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Ff7re,甚至捏鼻子也就打了一半

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单机没有 觉得电波对不上就立即放弃

捏鼻子打完的就一回 07年魔兽世界升70级,最后两级真是撑着做任务升上去的

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ff4 ff5 ff6 原版 捏着鼻子通关的,玩的时候非常的焦虑
现代游戏几乎不玩,演出肉眼可见的尴尬

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ps3的辐射3,dlc已经达到骇人的走15-45秒一卡死的地步,还是白金了。

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说个有争议的,小岛的死亡搁浅,虽然很多人说是神作,但我确实电波对不上,最后强忍着通关了

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破晓传说 FF7RE
上古的有黄金的太阳,吹的人很多就去玩了一下。

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ff7re捏着鼻子白金,ff7rb捏着鼻子通关。第3部不出意外是不会打了

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