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[其他] 周末玩了20小时夺宝奇兵,如果当做IP作看,是个能给10分的游戏

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这游戏如果用带鱼屏玩会提升一个档次

16:9显示器对中心视线的纯FPS够了,但对于游走视线的冒险题材还是略显拘谨。 我去朋友那看他的带鱼屏,卧槽贼带感。


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原帖由 rftrebly 于 2024-12-9 14:49 发表
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这游戏如果用带鱼屏玩会提升一个档次

16:9显示器对中心视线的纯FPS够了,但对于游走视线的冒险题材还是略显拘谨。 我去朋友那看他的带鱼屏,卧槽贼带感。
要这么说,这游戏就该用VR玩,太适合VR了,我感觉早晚会改造一作VR作出来



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大量的过场和对原片的致敬,电影化叙事加上第一人称,确实很好的还原了夺宝奇兵电影的氛围感,可以看出很多运镜和场景借鉴了神海,但是又衍生出自己的玩法和特色,以前我就是把神海当成是换了个主角的夺宝奇兵来看待的。经过了本作的洗礼,”互动电影“终于不再是某些人口中的“贬义词“:原来互动电影也没有想像中的那么差劲嘛


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引用:
原帖由 @rftrebly  于 2024-12-9 14:49 发表
这游戏如果用带鱼屏玩会提升一个档次

16:9显示器对中心视线的纯FPS够了,但对于游走视线的冒险题材还是略显拘谨。 我去朋友那看他的带鱼屏,卧槽贼带感。
我就是带鱼屏玩,但串流到VR头盔玩,最高。

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我觉得内容上写的都挺靠谱的
就是这玩意是怎么能和互动电影挂了钩的...

管这个叫互动电影,让我想起论坛多年吵生化 4 的各种帖子,吵到最后生化 4 甚至被讨论成了一个 slg 游戏...
未免观点太过高玩了...

如果这个叫互动电影,然后其实一个地图就能舔好久好久,地图设计的很精妙...
这是不是有点儿矛盾呀...
(我从周五早上解锁开始玩,玩的特慢悠悠还自在,到现在还没离开梵蒂冈,这确实怎么想、也没有一个电影能让人这么互动的...)

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这个不算互动电影,探索度挺高的,只是动作系统比较弱而已,但作为冒险类算是很不错的。

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不是有战斗吗,怎么叫不需要反应或时机。
究竟什么叫互动电影,画面偏真实系的都算吗?
毕竟大部分的游戏,无非是对应按键,讲到底都是互动。

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这样的互动电影最好逼死那样的互动电影。

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可是不当成IP作的话也就那么回事

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传说中的“播片游戏”?
不是你坛最不齿最鄙夷最嫌弃的吗?
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  • Matrix9 激骚 -3 恭喜发财 2024-12-10 18:28

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楼主一说互动电影。就戳到某些人的点了

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不当ip也能是9分游戏,一流箱庭地图设计就值9分,要不是这游戏潜行ai调的比德总低多了那能10分,除非你不爱玩羞辱杀手那种类型那就另当别论,梵蒂冈我把内容全清了用了十小时多(除了一本书标在药瓶修女那儿),这地图绝对是业界第一梯队的。好多地方路探完才发现两条绝妙潜入路线,但因为难度低你根本不需要去走。
楼主说的互动电影部分除了播片其实体验比较接近艾迪芬奇,没玩过的想象那个游戏里爬来爬去摆弄各种小机关就是所谓的沉浸感,确实比较适合第一人称。另外也能理解为什么楼主强调ip作,我刚玩过了埃及天降正义那段播片,太鸡儿搞笑了,氛围和幽默感都是纯纯的那个年代电影的搞笑方式,包袱一个接一个,机器组太有活儿了,ip精神还原的太突出了,这就是真正的夺宝奇兵,比后两部电影味儿正多了。
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  • ohnu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-12-9 20:23

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你这一说还真是鳄鱼先生,全程皮鞭走起

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引用:
原帖由 @wts  于 2024-12-9 18:51 发表
不当ip也能是9分游戏,一流箱庭地图设计就值9分,要不是这游戏潜行ai调的比德总低多了那能10分,除非你不爱玩羞辱杀手那种类型那就另当别论,梵蒂冈我把内容全清了用了十小时多(除了一本书标在药瓶修女那儿),这地图绝对是业界第一梯队的。好多地方路探完才发现两条绝妙潜入路线,但因为难度低你根本不需要去走。
楼主说的互动电影部分除了播片其实体验比较接近艾迪芬奇,没玩过的想象那个游戏里爬来爬去摆弄各种小机关就是所谓的沉浸感,确实比较适合第一人称。另外也能理解为什么楼主强调ip作,我刚玩过了埃及天降正义那段播片,太鸡儿搞笑了,氛围和幽默感都是纯纯的那个年代电影的搞笑方式,包袱一个接一个,机器组太有活儿了,ip精神还原的太突出了,这就是真正的夺宝奇兵,比后两部电影味儿正多了。
对!德总绕路半天,被死角敌人拉警报,人潮汹涌的酸爽感没了。导致玩这部,潜行的意志也没那么坚决,被发现就格斗算了。德总和耻辱我肯定会重来无数次。

多路线地图真的是玩一部少一部,但难度不够就有点可惜。

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我觉得脚下加一个路线的虚线更好

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