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[其他] 大家觉得是以前任天堂世嘉这种作坊小厂时代好,还是现在索尼微软世界大厂时代好

posted by wap, platform: Android
一般故事片和商业片怎么选。
好的故事片不一定需要大商业制作
妇联看多了人会麻痹

换句话说是人的注意力问题。
人类对场景的注意力是有下限的。10m内的物体或者第一活动层的事物是注意力核心。
再远了注意力暴跌。在剧情层面也是如此。
过于填充资料(和剧情低相关度)反而让玩家觉得剧情灌水。

本帖最后由 hisame 于 2024-12-2 07:28 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: Samsung
时代不同了,别说游戏了,漫画,动画,电影,电视剧哪个不是偏向保守。



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最好是PS1时期的索尼,其他都比不上这个


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posted by wap, platform: Lenovo
演出效果这么好的时代,除了打枪没有游戏关注真实世界,好像写实就只能有一个fps玩法,摸摸脑门就一个GTA6可期待。
还是小厂吧,至少有点花样,能感觉到作者是人。

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ps1时期大把厂商把准备上sfc的作品改到了ps上。

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引用:
原帖由 rftrebly 于 2024-12-2 09:13 发表
posted by wap, platform: Lenovo
演出效果这么好的时代,除了打枪没有游戏关注真实世界,好像写实就只能有一个fps玩法,摸摸脑门就一个GTA6可期待。
还是小厂吧,至少有点花样,能感觉到作者是人。
微软模拟飞行是不是大厂,是不是写实。

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喷了,当年吹任不是吹审核严格,不像md和ps上各种垃圾4399吗。

六大第三方言犹在耳,怎么转头变成有很多小厂生存了。

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这是一个最好的时代 也是一个最坏的时代

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感觉以前我的游戏库里几乎都是日本游戏,现在则是来自全球各地方的厂商,来源范围扩大肯定比单一的好。

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @defer  于 2024-12-2 09:39 发表
喷了,当年吹任不是吹审核严格,不像md和ps上各种垃圾4399吗。

六大第三方言犹在耳,怎么转头变成有很多小厂生存了。
因为那些所谓大厂绝大部分在ps2后期开始慢慢淹死了。真正的小厂也没人记得,你们怀念的游戏公司和游戏ip当年可不小。

本帖最后由 卖哥 于 2024-12-2 10:18 通过手机版编辑

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讲真,以前的作品平均水平比现在的indie高得多

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2024-12-2 10:19 发表
讲真,以前的作品平均水平比现在的indie高得多
国内能看到的被盗版商滤过一遍了,想了解当年的垃圾游戏可以看喷神。

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posted by wap, platform: Chrome
我觉得今天好玩的2D游戏也不少啊,罐头3A不一定有轻量级的2D游戏好玩

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2024-12-2 10:19 发表
讲真,以前的作品平均水平比现在的indie高得多
并没有 最近几年独立游戏井喷 每个月都有好几款ea

当然只玩主机的玩家可能体感不强

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独立游戏和小厂根本不是一个级别,没有替代性。

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